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Zeitfahren ist ein Spielmodus aus der Mario Kart-Serie. Er kam bis jetzt in jedem Mario Kart Teil vor. Ziel des Spielmodus ist, eine besonders gute Zeit zufahren.
Prinzip[]
Der Spieler kann wie gewohnt einen Charakter und ein Fahrzeug wählen. Bei der Streckenauswahl wird einem die "Bestzeit"1 eines Entwicklers angezeigt, gegen den man fahren kann oder muss. Wenn man einen Entwickler besiegt hat, schaltet man die "Expertengeister"2 frei. Diese sind deutlich schwerer zu besiegen. Man kann entscheiden ob man gegen einen "Geist"1 fährt oder alleine. Auch in Diddy Kong Racing und Diddy Kong Racing DS kommt Zeitfahren vor.
Besonderheiten[]
Auf den Strecken gibt es weder Münzen noch Items, dennoch startet der Spieler immer mit drei Pilzen. Gegner wie Thwomps treten jedoch wie gewohnt auf (nicht in Super Mario Kart). In Mario Kart Wii kann man durch Zeitfahren Charaktere Freischalten.
1Ab Mario Kart DS
2 Mario Kart Wii, Mario Kart 7, Mario Kart 8
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Fahrer | Banjo (N64) • Bumper • Conker (N64) • Diddy Kong • Dixie Kong (DS) • Drumstick • Krunch • Pipsy • Taj (DS) • Timber • Tiny Kong (DS) • Tiptup • T.T. • Wizpig (DS) |
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Bosse | Bluey das Walross • Bubbler der Oktopus • Smokey der Drache • Tricky der Triceratops • Wizpig |
Strecken | Urzeitsee • Fossilienschlucht • Dschungelfälle • Glutvulkan • Ewige Eisspitze • Walrosshaff • Schneeballtal • Frostweiler • Walbucht • Sichelinsel • Piratenlagune • Schatzgrotten • Windmühlfeld • Grünholzweiler • Geröllschlucht • Spukwald • Sternenstauballee • Mondscheinhöhlen • Raumhafen Alpha • Star City • Donnerbucht • Serpentinenspitze • Klatschnasspass • Verlorener Tempel |
Arenen | Feuerberg • Bibberpyramide • Schwarzbach • Rauchberg |
Items | Item-Ballon |
Spielmodi | Abenteuermodus • Zeitfahren |
Weiterführend | Beta-Elemente • Galerie • Glitches • Staff Credits |