Trampoline sind in der Mario-Serie wiederkehrende Spielelemente und Items, welche zur Sprunghilfe von meist sonst unerreichbaren Arealen dienen.
Geschichte[]
Donkey Kong-Serie[]
Donkey Kong Jr.[]
Im Spiel Donkey Kong Jr. kommen Trampoline, hier als Jump Board oder auch Spring Board namentlich in der Spielanleitung erwähnt, erstmals vor. Der spielbare Donkey Kong Jr. kann ein Trampolin zum Überwinden eines Abgrundes in Level 2 verwenden.
Donkey Kong (Game Boy)[]
In Donkey Kong für den Game Boy können Trampoline ebenfalls vorgefunden werden. So findet man fest aufgestellte Trampoline in diesem Spiel in mehreren Levels, welche dort zum Erreichen höherer Plattformen dienen. Die Trampoline sind dort in unterschiedlichen Sprites vertreten.
Zudem lassen sich Trampoline durch Trampolin-Blöcke aktivieren, welche in den jeweiligen Levels verteilt sind. Mario muss gegen einen solchen Block springen und hat dann die Möglichkeit, ein Trampolin irgendwo in das Level zu setzen. Hierfür hält das Spielgeschehen für einen Moment an, sodass man einen Ort mit einem Cursor wählen kann. Das Trampolin befindet sich dann nur für eine begrenzte Zeit dort; der Ablauf der Zeit wird durch schneller werdende Musikeffekte bis zum Verschwinden des jeweiligen Trampolins untermalt.
Super Mario-Serie[]
Super Mario Bros. / Super Mario Bros.: The Lost Levels[]
Trampoline haben ihren ersten Auftritt in der Super Mario Bros.-Serie in Super Mario Bros. (dort genannt Sprungbrett). Dort sind sie rot und Mario springt höher, wenn er im richtigen Moment auf dem Trampolin einen Sprung ausführt.
In Super Mario Bros.: The Lost Levels existiert zudem ein grünes Trampolin (auch Super Sprungbrett genannt), welches Mario mit einem richtig abgepassten Sprung extrem hoch fliegen lässt. Berühmt berüchtigt sind diese Trampoline insbesondere in Welt 7-3.
In Super Mario Bros. Deluxe existiert zusätzlich im Challenge-Modus You VS. Boo eine kleinere, grüne Version der Trampoline, welche direkt in den Boden eingelassen ist. Diese wird gemäß der Spielanleitung als Trampolin Boden bezeichnet.
Super Mario World[]
Trampoline haben wichtige Funktionen im SNES-Spiel Super Mario World sowie im Game Boy Advance-Remake Super Mario World: Super Mario Advance 2. Super Mario World führt ein, dass Trampoline nun von Mario oder wahlweise Luigi im Sprint aufgehoben und versetzt werden können. Dies ist ab diesem Spiel beinahe in jedem weiteren Spiel der Super Mario Bros.-Serie vertreten, auch in den neuen Ablegern der New Super Mario Bros.-Serie
Super Mario Sunshine[]
In Super Mario Sunshine befinden sich Trampoline an festen Punkten in Baia Paradiso. Wenn diese mit dem Dreckweg 08/17 mit Wasser besprüht werden, schrumpfen diese und lassen sich von Mario herumtragen, um so entlegene Areale zu erreichen.
Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3[]
Trampoline haben ebenso mehrere Auftritte in Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3. Dort befinden sie sich in den beiden Welt-e-Levels Ice Dungeon und Vexing Doors. Die Trampoline besitzen in diesem Ableger die selben Sprites wie in Super Mario World und können auch von Mario getragen und versetzt werden.
New Super Mario Bros.-Serie[]
Trampoline kehren auch in den Spielen New Super Mario Bros., New Super Mario Bros. Wii, New Super Mario Bros. 2 und New Super Mario Bros. U sowie Deluxe zurück und erfüllen auch hier die gleiche Funktion wie in Super Mario World.
Super Mario Galaxy[]
In Super Mario Galaxy existieren große, runde, orangene Trampoline mit einem Symbol für eine Stampfattacke. Führt Mario eine Stampfattacke auf diesem Trampolin aus, springt Mario extra hoch in die Luft. Diese Trampoline in Super Mario Galaxy haben feste Standorte und können nicht versetzt werden.
Super Mario Galaxy 2[]
Die orangen Trampoline aus Super Mario Galaxy sind auch erneut in Super Mario Galaxy 2 anzutreffen und haben dort exakt die gleiche Funktionsweise. Zusätzlich existieren nun auch blaue Trampoline, welche quadratisch und mit einem Paar Fußabdrücken versehen sind. Diese können benutzt werden, indem Mario einfach mit einem normalen Sprung auf diese springt; eine Stampfattacke ist, anders als bei dem orangenen Trampolin, nicht nötig.
Super Mario 3D World / Super Mario 3D World + Bowser's Fury[]
In Super Mario 3D World und Super Mario 3D World + Bowser's Fury gibt es feindliche Trampoline, genannt Hop Chop. Hop Chops befinden sich meist in größeren Gruppen, in welcher der Spieler den quasi "richtigen" Hop Chop finden muss. Dieser Hop Chop wird, nachdem man ihn durch einen Sprung auf den Kopf besiegt hat, für eine begrenzte Zeit zu einem funktionierenden Trampolin; nach einer gewissen Zeit verwandelt es sich zurück in einen Hop Chop. Die anderen Hop Chops brechen auseinander, wenn man diese besiegt. Nachdem der Hop Chop zu einem Trampolin geworden ist, kann dieses wie in früheren Spielen aufgenommen und versetzt werden und dient als Sprunghilfe.
Zudem existiert eine weitere Art eines Trampolin, die Sprungplattform. Diese funktioniert ähnlich wie ein Trampolin, ist jedoch in den Boden eingelassen und besitzt zusätzlich noch eine überdimensioniert große Version in Bowser's Fury.
Super Mario Maker-Serie[]
Trampoline finden sich in Super Mario Maker, Super Mario Maker for Nintendo 3DS und Super Mario Maker 2 wieder und können dort platziert werden.
Mario, verschiedene Objekte und Gegner, wie z. B. Willi-Blaster können diese verwenden bzw. auf diese platziert werden, um zu springen. Die Trampoline können in allen Grafikstilen, bis auf Super Mario Bros., herumgetragen und woanders platziert werden. Im Grafikstil von Super Mario Bros. kann Mario gar keine Objekte tragen. Zudem können Trampoline seitwärts platziert werden, sodass Objekte, Gegner oder Mario seitlich zurückgestoßen werden können.
In Super Mario Maker existiert zudem ein Kostüm als Trampolin, sodass man als Trampolin spielen kann. Hierbei erlangt der kostümierte Mario jedoch keine zusätzlichen Fähigkeiten.
Super Mario Run[]
Das Mobile-Spiel Super Mario Run verwendet eine neue Art der Trampoline. Wenn Mario auf ein Trampolin läuft, muss der Spieler den Bildschirm antippen. Hierdurch wird Mario in die Luft geschleudert. Hält der Spieler dessen Eingabe gedrückt, fällt Mario in einem 45° Winkel langsam sich drehend herunter.
Durch diese Art Trampolin können Areale erreicht werden, die zu hoch für normale Sprünge sind. Außerdem ist das langsame Herabfallen nützlich, um bspw. Münzen einzusammeln.
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars[]
In Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars existieren zwei Arten von Trampolinen:
- Warp Trampoline - diese lassen den Spieler aus dessen aktuellem Standort in die Weltkarte flüchten.
- Lächelnde Trampoline - diese bringen den Spieler im selben Areal in einen anderen Bereich. In der Kohlemine nahe Mauldurf stellt eines dieser Trampoline eine Falle dar; Mario springt gegen eine unsichtbare Decke und wird ohnmächtig. Dadurch erscheint Kroko.
Paper Mario-Serie[]
Paper Mario[]
In Paper Mario existieren zwei Arten von Trampolinen. Die Trampoline sind in goldener Farbe gehalten und haben sowohl blaue als auch rote Applikationen. Trampoline in rotem Stil lassen Mario in die Luft zu einem festgelegten Ort Springen, man kann Mario nicht steuern. Auf blauen Trampolinen muss der Sprung, wie sonst auch, gesteuert werden.
Super Paper Mario[]
Die Trampoline aus Paper Mario kehren in gleicher Form auch wieder in Super Paper Mario zurück. Wenn man den Sprung auf das blaue Trampolin zum richtigen Zeitpunkt durchführt, kann man die Höhe des Sprunges nun, wie auch in herkömmlichen Mario-2D-Titel, beeinflussen. Dies war zuvor in Paper Mario nicht möglich.
Paper Mario: Color Splash[]
In Paper Mario: Color Splash existiert ein Trampolin im Stil von Super Mario Bros. Dies findet sich im Grünkernkraftwerk, in der Super Mario Bros.-Welt.
Außerdem existieren in Paper Mario: Color Splash Trampolin-Shy Guys. Diese finden sich im Zirkus Lapislazuli. Dort hüpfen diese auf einem Trampolin in einem Stapel von fünfzehn. Schlägt man diese mit dem Hammer können sie jeweils einzeln besiegt werden. Um anzugreifen, springen sie vom Trampolin auf Mario und versuchen ihn zu treffen. Nachdem die Shy Guys auf dem Trampolin besiegt wurden, muss Mario dieses benutzen, um zu Lemmy Koopa zu gelangen.
Wario Land-Serie[]
Wario Land: Super Mario Land 3[]
In Wario Land: Super Mario Land 3 haben Trampoline die Form eines Blockes mit einem lächelnden Gesicht. Sie haben nur wenige Auftritte; zum ersten Mal in Course No. 23 in Stove Canyon und dann erneut in den Courses 39 und 40 in Syrup Castle.
Wario muss einfach auf einen der Blöcke draufgehen und wird dann in die Luft katapultiert, ähnlich wie bei einem Noten-Block.
Wario World[]
In Wario World finden sich in jedem Bodenluken-Level Trampoline in Form einer Sprungfeder, mit welchen Wario aus diesen wieder herauskommen kann. Zudem gibt es reichlich Trampolinen, diesmal in Form eines Hasen, welcher Wario über Mauern und Abhänge befördert. Zudem existiert in K. Schädels Kraftprobe eine Reihe an geisterhaft leuchtenden Sprungfedern.
Wario Land: The Shake Dimension[]
Trampoline haben auch diverse Auftritte in Wario Land: The Shake Dimension. Dort handelt es sich um gelbe Sprungfedern, meist in einer Reihe hintereinander aufgebaut. Wenn der Sprung im richtigen Moment durchgeführt wird, erhält Wario einen Boost, wird eine Stampfattacke durchgeführt, erfährt Wario einen noch größeren Boost. Besonders prominent sind die Trampoline in Levels wie Klapperzug oder Pagodengebirge.
Mario vs. Donkey Kong-Serie[]
In der Mario vs. Donkey Kong-Serie gehören Trampoline zum festen Inventar aller Spiele. Diese haben immer das Design einer Sprungfeder und können in den Levels an den dafür vorgesehenen Punkten platziert werden, um die Minis zu führen. Die Minis werden automatisch in die Luft katapultiert, wenn diese gegen ein Trampolin laufen. Die Wurfrichtung lässt sich verändern, indem man die Trampoline richtig herum in die vorgesehene Richtung aufstellt.
Im ersten Ableger der Serie, Mario vs. Donkey Kong, funktionieren die Trampoline noch leicht anders. Dort muss die Sprung-Taste gedrückt werden, wenn Mario auf einem Trampolin steht, um dieses zu aktivieren. Zudem heißt das Trampolin hier "Sprungfeder".
Ab dem vierten Ableger der Serie, Mario vs. Donkey Kong: Aufruhr im Miniland!, gibt es zwei Arten von Trampolinen:
- Lila Sprungfedern (auch genannt Vertikal-Sprungfeder) - diese katapultieren die Minis gerade in die Luft.
- Gelbe Sprungfedern (auch genannt Horizontal-Sprungfeder) - diese katapultieren die Minis seitlich im Bogen durch die Luft.
In Mario vs. Donkey Kong 2: Marsch der Mini-Marios gibt es ein stacheliges Trampolin in DKs Versteck, welches durch den Raum springt und die Minis bei Kontakt mit diesem zerstört.
Super Princess Peach[]
Trampoline gibt es in zwei Farben in Super Princess Peach. Grüne Trampoline sind fest an einem Ort und orangene Trampoline können von Perry aufgenommen und über den Kopf von Peach getragen werden oder mit dem Angriff Rummsschirm weggestoßen werden. Außerdem stößt Peach die Trampoline weg, wenn sie gegen diese läuft.
Die Trampoline selbst sind grafisch denen aus Super Mario World beinahe identisch.
Mario & Luigi-Serie[]
Mario & Luigi: Zusammen durch die Zeit[]
In Mario & Luigi: Zusammen durch die Zeit sind Trampoline mächtige Bros.-Items, welche das Mitwirken aller vier Brüder (Mario, Luigi, Baby Mario und Baby Luigi) benötigen. Es ist im Pilz-Shop sowie im Laden der Toad-Großmütter erhältlich. Der Preis beträgt immer 120 Münzen.
Wirkungsweise:
Mit dem Trampolin springt jeder der vier Brüder einzeln in zufälliger Reihenfolge auf das eingesetzte Trampolin und hüpft dem Gegner dann auf den Kopf. Wenn das Timing für die Sprungeingabe auf dem Treffer richtig sitzt, springt der jeweilige Charakter wieder zurück auf das Trampolin, sodass ein neuer Angriff stattfindet. Wenn das Timing beim Angriff nicht gestimmt hat, fällt der jeweilige Charakter vom Trampolin - der Angriff kann so unendlich lange durchgeführt werden, bis eben alle Charaktere je einmal das Timing verpasst haben.
In der Oberwelt von Mario & Luigi: Zusammen durch die Zeit können zusätzlich andere Trampoline vorgefunden werden, welche von den Babys verwendet werden können; Mario und Luigi sind zu schwer für diese. Es handelt sich dabei um kleine, gelbe Trampoline, auffindbar z. B. in den Arealen Yoshis Eiland und Yoobs Bauch. Wenn die erwachsenen Brüder auf diese Trampoline steigen, verliert dieses Trampolin Luft und entleert sich, die Babys hingegen werden damit in ein neues Areal katapultiert.
Mario Party: Island Tour[]
In Mario Party: Island Tour hat das Trampolin einen sehr kurzen Auftritt auf dem Sternensafari-Spielbrett. Dort wird der Spieler vom dritten in das vierte Areal des Spielbrettes katapultiert.
Super Smash Bros.-Serie[]
Das Trampolin gibt es als nutzbares Item in Super Smash Bros. Brawl, Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, und Super Smash Bros. for Wii U. Wenn man auf ein Trampolin springt, wird man deutlich höher in die Luft geworfen als durch einen regulären Sprung. Wird das Trampolin auf die Seite geschlagen, wird der Spieler seitwärts katapultiert. Das Trampolin kann gegriffen und herumgeworfen werden.
Das Design des Trampolins in der Super Smash Bros.-Serie ist dem des Wagenhebers aus Donkey Kong nachempfunden. Verschiedene Trampoline tauchen außerdem als Spielelemente bspw. im Subraum-Emissär oder der Smash Tour auf.
Trophäeninformationen[]
Super Smash Bros. Brawl[]
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Super Smash Bros. for Wii U[]
Sonstige Medien[]
Club Nintendo[]
Ein Trampolin spielt in dem Comic Mario will hoch hinaus von Club Nintendo eine wichtige Rolle. Mario versucht mit dem Trampolin Peach zu beeindrucken und wird hierbei extrem hoch in die Luft katapultiert. Durch diesen Sprung ist Mario derart hoch in die Luft katapultiert wurden, dass er eine ganze Weile brauchte, um wieder zum Boden zurückzukehren.
Super Mario World (TV-Serie)[]
Trampoline erscheinen in der TV-Serie Super Mario World in den Episoden Das Ding auf Rädern und Die Spezial-Koopa-Soße. Die beiden Episoden spielen in einem Steinzeit-artigen Umfeld, selbst die hier sichtbaren Trampoline scheinen aus Stein gemacht zu sein.
Galerie[]
Artworks[]
Sprites und Modelle[]
Auftritte in Spielen[]
Namen in anderen Sprachen[]
Sprache | Name | Bedeutung |
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Japanisch | ジャンプ台 Janpudai トランポリン Toranporin |
Sprungstand Trampolin |
Englisch | Trampoline Spring Springboard |
Trampolin Feder, Sprungfeder Sprungbrett |
Französisch | Tremplin Trampoline Ressort (Game Boy Donkey Kong) |
Sprungbrett Trampolin Sprungfeder |
Spanisch | Trampolín Muelle (Mario vs. Donkey Kong) Plataforma de salto (Super Mario World: Super Mario Advance 2) |
Trampolin Sprungfeder Sprungplattform |
Italienisch | Trampolino | Trampolin |
Portugiesisch | Plataforma de Salto | Sprungplattform |
Koreanisch | 스프링 Seupeuring 슈퍼점프대 (Mario & Luigi: Zusammen durch die Zeit) Syupeo Jeompeudae |
Sprungfeder Super Sprungbrett |
Trivia[]
- Es wurde ein Modell eines Trampolins aus einer frühen Version von Super Mario 64 veröffentlicht, welches jedoch nie einen Nutzen im veröffentlichten Spiel gefunden hat.
- Aufgrund der Ähnlichkeit des Designs der Trampoline aus der Super Smash Bros.-Serie mit den Wagenhebern, welche von Donkey Kong im Spiel Donkey Kong (1981) auf Mario geworfen werden, wird dieses oftmals für ein reguläres Trampolin gehalten.
Super Mario Bros. | |
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Charaktere | Luigi • Mario • Mushroom Retainer • Prinzessin Peach |
Orte | Welt -1 • Welt 1 • Welt 2 • Welt 3 • Welt 4 • Welt 5 • Welt 6 • Welt 7 • Welt 8 |
Bosse | Bowser • Fake Bowser |
Gegenstände | ?-Block • 1-Up-Pilz • Bohnenranke • Feuerblume • Holz-Block • Münze • Superpilz • Superstern • Trampolin |
Spezien | Blooper • Cheep-Cheep • Feuerstab • Gumba • Hammer-Bruder • Hothead • Käfer • Koopa • Kugelwilli • Lakitu • Piranha-Pflanze • Stachi • Willi-Blaster |
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