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Super Mario Galaxy

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Super Mario Galaxy
Cover
Entwickler Nintendo
Publisher Nintendo
Veröffentlichung Japan 1. Nov. 2007
USA 12. Nov. 2007

Europa 16. Nov. 2007
Australien 27. Nov. 2007

Genre 3D-Jump'n'Run
Spielmodi 1-2 Spieler
Plattform(en) Wii
Alterseinstufung PEGI: 3+
USK: 6
ESRB: E
Vorgänger dieser Serie Super Mario Sunshine
Nachfolger dieser Serie Super Mario Galaxy 2

Super Mario Galaxy ist ein Videospiel für den Nintendo Wii. Es wurde am 9. Mai 2006 angekündigt und im November 2007 veröffentlicht.

Inhaltsverzeichnis

Gameplay

Der größte Teil spielt im Weltraum auf einer langen Kette sogenannter Miniplaneten. Mario springt oder fliegt von Planet zu Planet, kämpft gegen Gegner und sammelt verschiedene Items ein. Schwerkraft spielt eine bedeutende Rolle im Spiel, da jeder Planet eine Gravitationskraft hat, die verhindert, daß Mario in den Raum treibt, sodass der Spieler quasi einen Planeten umrunden kann. Wie in vorhergehende 3D-Mario Spielen ist die Hauptzielsetzung, Sterne zu sammeln.

Mario im Bienenkostüm
Diese bekommt man, indem man Aufgaben durchführt oder Gegner besiegt. Das Spiel hat sechs Hauptlevel, 40 Galaxien und 121 Sterne, die einzusammeln sind. Wenn man das Spiel durchgespielt hat, kann man nochmal mit Luigi die 120 Sterne + 1 einsammeln.

Wie bei Super Mario 64 und Super Mario Sunshine hat Mario auch bei Mario Galaxy eine Energie-Anzeige die anzeigt wieviel Leben/Kraft Mario noch zu Verfügung hat.Diese besteht aus 3 Energie. Ein Max. Kraft-Pilz füllt die Energie auf und man erhält drei weitere dazu.

Verwandlungen

Mario kann durch berühren eines Items folgende Fähigkeiten entwickeln:

  • Bienen-Mario - Mario verwandelt sich durch den Bienen-Pilz in eine Biene und kann nun für kurze Zeit fliegen. An besonderen Wänden, die mit Honig beschmiert sind, kann Bienen-Mario sich festhalten und kriechen. Er verwandelt sich zurück, wenn er verletzt wird oder mit Wasser in Berührung kommt.
  • Geist-Mario - Durch den Geist-Pilz wird Mario in einen Buu Huu ähnlichen Geist verwandelt. Er schwebt nun und kann somit z.B. Treibsand unbeschadet überqueren. Schüttelt man die Wii-Remote, wird Mario für kurze Zeit unsichtbar und kann durch bestimmte Objekte hindurchfliegen. Mario verwandelt sich zurück, wenn er verwundet wird oder Wasser berührt.
  • Eis-Mario Mit der Eisblume kann Mario Wasser vereisen, indem er es berührt und somit über Wasser laufen. Die vereisten Flächen könnte auch der normale mario überqueren, jedoch verschwinden sie nach kurzer Zeit. Er verwandelt sich nach einiger Zeit automatisch zurück.
  • Regenbogen-Mario - Mit einem Regenbogenstern wird Mario für kurze Zeit unverwundbar. Außerdem wird Mario stetig schneller, je länger er läuft. Nach recht kurzer Zeit verwandelt Mario sich automatisch zurück.
  • Sprungfeder-Mario - Der Sprungfeder-Pilz verwandelt Mario in eine lebende Sprungfeder. Mario springt nun die ganze Zeit und ist damit schwerer zu steuern. Durch einen gezielten Druck auf den A-Knopf kann Mario einen besonders hohen Sprung ausführen, um hoch gelegende Gebiete zu gelangen. Wird Sprungfeder-Mario verwundet oder berührt Wasser, verwandelt er sich zurück.
  • Feuer-Mario - Die wohl bekannteste Verwandlung von Mario. Mit einem Schütteln der Remote schleudert Mario einen Feuerball in Blickrichtung. Nach einiger Zeit verwandelt er sich automatisch zurück.
  • Fliegender Mario - Mittels dieser Verwandlung durch den roten Stern kann Mario mittels einer Drehung der Remote fliegen und somit könnte er leicht die meisten Hindernisse überwinden. Jedoch kann man den roten Stern nur auf der Basis des Raumschiffes finden, und ist somit nicht in Levels einsetzbar.

Für Luigi gelten dieselben Regeln und Verwandlungen.

Level bei Super Mario Galaxy

Steuerung

Obgleich die Steuerung von Super Mario Galaxy der letzten Mario Spielen sehr ähnlich ist, sind die Kontrollen teils neu entworfen worden, um Nutzen aus der Wii Remote zu ziehen.

  • Der Steuerknüppel vom Nunchuk wird benutzt, um sich mit Mario zu bewegen.
  • Der A-Taste auf der Wii Remote wird zum Springen benutzt. Auch diesmal kann Mario den Dreifachsprung machen.
  • Die Z-Taste auf dem Nunchuk wird für das Ducken, lange Sprünge und den Backflip benutzt.
  • Mit der B-Taste kann man mit Sternenteilen, die man im Laufe des Spieles einsammelt, auf Gegner schießen und einige von ihnen so außer Gefecht setzen.

Im so genannten Coop-Modus (Unterstützendes Spiel) kann ein zweiter Spieler mit der Wii Remote (ohne Nunchuk) Mario unterstützen, in dem er seinerseits auch Sternenteile einsammelt, schießt oder Gegner schlicht durch Drücken der A-Taste in ihrer Bewegung anhält. Drücken beide Spieler gleichzeitig A, kann Mario einen Supersprung ausführen, um höher gelegene Ziele zu erreichen. Der zweite Spieler kann auch die Drehattacke auslösen, indem er während eines Sprunges mit der Wii Remote auf Mario zielt und A drückt.

Story

Nintendo Power veröffentlichte die Story von Super Mario Galaxy:

“Alle hundert Jahre zieht ein Komet am Pilzkönigreich vorbei und er bringt magische Sterne und Sternstaub zum herunterregnen, und als Prinzessin Peach und die Einwohner das hundertjährige Ereignis feiern, greifen Bowser und seine Schergen an. Mario versucht, Bowsers Spielereien zu stoppen, aber die Sache geht schief: Das letzte woran er sich erinnert ist es, dass er sich auf einen mysteriösen Mond hoch über den Pilzkönigreich wiederfindet.”

Charaktere

Gegner

Neue Gegner

Alte Gegner

Bossgegner

  1. Dino-Piranha x1
  2. Otakönig x2
  3. Stinkkäferkönig x1
  4. Megabein x1
  5. Mega Kamek
  6. Königsspinne x1
  7. Begomankönig x2
  8. Polter x1
  9. General Maulwurf x1
  10. König Eis-Flamy x1
  11. Monty-Blasen-Kanone x2
  12. Monty-Kanone x1
  13. Skeletthai x1
  14. Feuer-Dino-Pirahna x1
  15. Bowser Jr. x1
  16. Bowser x3

Schabernack-Kometen

Hauptartikel: Schabernack-Kometen

Schabernack-Kometen sind Objekte, welche die Galaxien und Planeten verändern. Insgesamt gibt es 30 Kometen im Spiel.

Galaxien

Terrassen-Galaxien


Badezimmer-Galaxien


Küchen-Galaxien


Schlafzimmer-Galaxien


Maschinenraum-Galaxien


Loft-Galaxien


Gourmet-Luma-Galaxien


Challenge-Galaxien

Große Finale Galaxie

Pilz-Königreich

Besonderes

  • Das Spiel ist das erste in der Super Mario-Reihe, indem man mit der Schwerkraft spielen kann.
  • Luigi ist spielbar, wenn man mit Mario alle 120 Sterne gesammelt hat.
  • Es gibt noch einen 121. Stern, wenn man auch mit Luigi alle Sterne sammelt.

Gallerie

Logo

Packshots

Artworks

Screenshots

Kritiken

  • Bestes Jump 'n' Run aller Zeiten. Meilenstein. Wegweiser. Mario - die Legende ist zurück! - Wii Magazin, 99% von möglichen 100% vergeben