Super Mario Bros. 3
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Super Mario Bros. 3 ist ein Jump 'n' Run, das 1988 in Japan und erst 1991 in Europa erschienen ist. Es ist der Nachfolger von Super Mario Bros. 2 in Europa und den Vereinigten Staaten bzw. von Super Mario Bros.: The Lost Levels in Japan. Ursprünglich für das Nintendo Entertainment System erschienen, erlebte es mittlerweile zahlreiche Remakes wie Super Mario Advance 4 (GBA).
Erneut versucht Bowser, die Herrschaft über das Pilz-Königreich zu erlangen und ist der Endgegner des Spiels. Erstmals treffen die Protagonisten Mario und Luigi auf die Koopalinge. Außerdem haben zahlreiche neue Verwandlungen, Items und Gegner ihren ersten Auftritt in einem Videospiel überhaupt.
Noch heute wird es vielfach zu den besten Videospielen aller Zeiten gezählt und ist mit 17,23 Millionen verkaufter Einheiten hinter dem Original Super Mario Bros. das meistverkaufte Spiel für seine Konsole. In Japan ist Super Mario World der direkte Nachfolger und trägt den Untertitel Super Mario Bros. 4, was außerhalb Japans nicht übernommen wurde.
Darüber hinaus wurde eine Zeichentrickserie mit dem Namen The Adventures of Super Mario Bros. 3 entwickelt, die sich von der Handlung an den Videospiel orientiert.
Inhaltsverzeichnis |
Handlung
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Bowser versuchte erneut, diesesmal mit Hilfe der Koopalingen, die Herrschaft über das Pilz-Königreich zu erobern. Er entsandte sie in sieben Bezirke des Reiches, die daraufhin die Zauberstäbe der jeweiligen Könige stahlen und die Herrscher in verschiedene seltsame Geschöpfe verwandelten.
Mario und Luigi wurden alsbald von Prinzessin Peach um Hilfe gerufen um die Ordnung wiederherzustellen. So durchkämpften die Brüder die sieben Welten und schlugen jeweils am Ende einer solchen einen Koopaling. So gewannen sie Zauberstab um Zauberstab zurück, der die Könige wieder zurückverwandelte.
Währenddessen entführte Bowser jedoch Prinzessin Peach und verschleppte sie in sein Schloss. Doch auch hier konnten die Mario Bros. ihn aufspüren und in einem Kampf besiegen. Die Prinzessin war befreit und das Pilz-Königreich wieder gerettet.
Gameplay
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Insgesamt besteht Super Mario Bros. 3 aus 90 Leveln, die auf acht Welten aufgeteilt sind. Zum ersten Mal überhaupt in der Serie ist dem Spieler eine Übersichtskarte gegeben, durch die er an manchen Stellen wählen kann, welche Level er bestreiten will. Dazu treten Festungen in Erscheinung, die in der Mitte einer jeden Welt zu finden ist, wobei alle von Boom Booms als kleine Bosse bewohnt werden. Am Ende der ersten sieben Welten trifft man auf ein Luftschiff, das von einem der Koopalinge geführt wird. In der achten Welt muss schließlich Bowser in seiner Festung besiegt werden. Alle Welten unterliegen einem bestimmten Thema, wie etwa Wüste oder Himmel.
Auf der Übersichtskarte lassen sich noch andere Felder finden. Im Toad-Haus wartet der Pilz Toad und dort können Extra-Leben durch Mini-Spiele gewonnen werden. In anderen Toad-Häusern kann man zwischen drei Truhen aussuchen, die alle verschiedene Power-Ups wie Sterne erhalten. Diese Power-Ups können dann über die Übersichtskarte eingesetzt werden.
Am Ende eines jeden Levels muss ein Block angeschlagen werden um es zu beenden. Durch diesen Block erhält der Spieler je nach dem entweder eine Pilz-, eine Blumen-, oder eine Sternenkarte. Nach drei Leveln und somit drei eingesammelten Karten werden die Karten gegen Leben getauscht. Für drei Sterne werden fünf, für drei Blumen drei, für drei Pilze zwei und für eine gemischte Anzahl Karten ein Leben ausgezahlt.
Welten
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Gegner
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Bosse
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Charaktere
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| Bild | Name | Beschreibung |
|---|---|---|
| Mario & Luigi | ||
| Peach | ||
| Toad | ||
| Mushroom King | Die Mushroom Kings herrschen über die einzelnen Königreiche der Pilz-Welt und wurden ihrer mächtigen Zauberstäbe von den Koopalingen beraubt. Anschließend wurden sie in Tiere verwandelt, wobei jeder König eine andere Form erhielt. Nun muss Mario die Zauberstäbe wieder zurückgewinnen um diese wieder in ihre menschliche Form zurückzuverwandeln. |
Verwandlungen
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| Bild | Name | Beschreibung |
|---|---|---|
| Feuer-Mario | Die Verwandlung in Feuer-Mario erfolgt durch die Aufnahme einer Feuerblume. In diesem Zustand können Feuerbälle geschoßen werden, die zahlreiche Gegner besiegen können. Anstatt wie üblich einen weiß-roten Anzug zu tragen, ist Feuer-Mario lediglich eine orange Version von Super Mario. Dieser Umstand ist vermutlich der geringen technischen Leistung der NES geschuldet. | |
| Frosch-Mario | Wenn Mario einen Frosch-Anzug erhält, verwandelt er sich in Frosch-Mario. Dadurch hat er vorallem in Wasserleveln und besonders dem Land des Wassers, da es ihm nun möglich ist, schneller und einfacher zu schwimmen. An Land hingegen ist seine Bewegung eingeschränkt und er bewegt sich hüpfend und langsamer vorwärts als in anderen Verwandlungen. | |
| Hammer-Mario | ||
| Super Mario | ||
| Waschbär-Mario | Waschbär-Mario kann, nachdem er eine Zeit lang schnell gelaufen ist, fliegen. Abschließend kann er - ebenso wie nach einem Sprung - die Fallgeschwindigkeit mittels dem Wedeln seines Schweifes reduzieren. Durch das Wedeln des Schweifs kann er auch Gegner unschädlich machen. Die Verwandlung wird vollzogen, falls Mario ein Blatt aufnimmt. |
Galerie
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Auszeichnungen
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Screwattack/ Gametrailer
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- Platz 1: Best NES Games of all times (das einzige Mario Spiel in dieser Kategorie)
- Platz 1: Best Mario Games of all times
