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Super Mario Bros. 2

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#2 Super Mario Bros.: The Lost Levels Super Mario Bros.-Serie #4 Super Mario Bros. 3


Super Mario Bros. 2 (スーパーマリオUSA Sūpā Mario USA bzw. Super Mario USA) ist ein im Jahr 1988 erschienenes Jump 'n' Run für das Nintendo Entertainment System. Das Spiel beinhaltet den ersten Auftritt von Prinzessin Toadstool und Toad als spielbaren Charakter überhaupt, zusätzlich kann man auch Mario und Luigi auswählen. Es stellt das zweite Spiel der Super Mario Bros.-Serie dar.

In Japan versteht man unter dem Namen des Spiels jedoch ein komplett anderes Spiel, welches von Nintendo of America als zu schwierig eingestuft wurde, weshalb man sich entschied auf der Grundlage des von Nintendo entwickelten Spiels Doki Doki Panic ein anderes Super Mario Bros. 2 außerhalb Japans zu veröffentlichen.

Man hat das Spiel in verschiedenen Neuauflagen neu aufgelegt, zu den bekanntesten zählen Super Mario All-Stars und Super Mario Advance.

Die Geschichte Bearbeiten

SMB2 Artwork Treppe.png

Mario erblickt die Tür nach Subcon

Mario hatte einen merkwürdigen Traum: Er sah im Traum eine lange Treppe, die vor einer Tür endete. Als er die Tür öffnete, erblickte er eine Welt, die er noch nie zuvor gesehen hatte. Die Welt war riesig groß. Auf einmal konnte Mario eine schwache Stimme hören, die zu ihm sprach: "Du bist in Subcon, dem Land der Träume, angelangt. Wart hat uns verflucht. Bitte vernichte Wart und befreie unser Land. Wart hasst Gemüse. Hilf uns!"

Als Mario am nächsten Tag auf dem Weg zum Picknick mit seinen Freunden Prinzessin Toadstool, Luigi und Toad war, erzählte er ihnen von seinem Traum, den er letzte Nacht hatte. Sie hatten die Stelle, an der sie das Picknick halten wollten, gefunden. Es lag zudem eine Höhle in der Nähe. Als das Quartett die Tür zu dieser öffnete, trauten sie ihren Augen nicht: Dort war die Welt, die Mario in seinem Traum gesehen hatte!

Gameplay Bearbeiten

SMB2 Artwork Gruppe.png

Das Quartett kämpft gegen Feinde

Da das Spiel eine Kopie des Spiels Doki Doki Panic darstellt, weist es nur wenige Gemeinsamkeiten zum Vorgänger Super Mario Bros. auf und beinhaltet einige für die Mario-Serie untypische Elemente.

Insgesamt umfasst Super Mario Bros. 2 zwanzig verschiedene Level, die auf sieben Welten aufgeteilt sind. Während die ersten sechs aus drei Leveln bestehen, beinhaltet die siebte Welt lediglich zwei Level. Die verschiedenen Welten unterliegen unterschiedlichen Themenbereichen wie etwa Wüsten- oder Schneelandschaften. Der Endgegner ist Wart, der sonst in keinem Spiel der Mario-Serie mehr auftritt. Als Boss von mehreren Leveln tritt darüber hinaus Birdo in Erscheinug, die in diesem Spiel ihren ersten Auftritt überhaupt hat.

Vor dem Beginn eines jeden Levels kann man sich zwischen vier Charakteren entscheiden, mit denen man durch das Level steuern will. Zur Auswahl stehen neben Mario auch Luigi, Toad und Prinzessin Toadstool.

Die verbleibende Lebensenergie wird mittels einer Anzeige im linken, oberen Bildschirmrand dargestellt, die zu Beginn aus zwei Herzen besteht. Nimmt einer der Charaktere Schaden, verliert er eines. Durch ein kleines Herz kann man die Anzeige wieder füllen. Wenn dem Charakter nur noch ein Herz in der Lebensanzeige verbleibt, wird er kleiner.

Die Gegner unterscheiden sich ebenfalls von den bekannten aus Super Mario Bros., so treten neue Gegner auf wie Tweeter und Hoopster, aber auch in späteren Spielen wieder aufgegriffene Feinde wie Shy Guy oder Ninji.

Bei den Gegenständen hat sich auch einiges geändert. Gelegentlich findet man einen Zaubertrank. Wenn man ihn wirft, erscheint wie aus dem Nichts eine Tür, die aber auch nur kurzzeitig dort steht und zur "Unterwelt" führt. Je nach dem, wo man den Trank hingeworfen hat, findet man auf der anderen Seite der Tür Münzen und Pilze, die die Energieanzeige um ein weiteres Herz erweitern. Münzen dienen nicht mehr der direkten Vermehrung der Zusatzleben, sondern man erhält pro eingesammelte Münze einen Versuch im nach dem Level erscheinenden Bonusspiel. Aus diesem Grund sind sie nicht mehr so zahlreich vorzufinden.

Charaktere Bearbeiten

Bild Name Beschreibung
Mario Mario Marios Sprungkraft ist allenfalls durchschnittlich. Trägt der Klempner im Laufen einen Gegenstand, so ist er immerhin der zweitschnellste. Er ist auch der zweitbeste wenn es darum geht, Gegenstände aufzuheben.
Luigi Luigi Er kann am höchsten und weitesten springen: Luigi. Wenn er etwas trägt, nimmt seine Sprungleistung deutlich ab und ist auch nur noch der drittbeste Läufer. Luigi hat auch nicht die kräftigsten Arme: Im Aufheben von Gegenständen ist nur die Prinzessin langsamer.
Toadstool Prinzessin Toadstool Prinzessin Toadstool kann ein bisschen höher springen als Toad. Sie besitzt aber eine besondere Fähigkeit: Sie kann einen Moment lang in der Luft schweben. Dafür ist sie die schwächste Läuferin und braucht am längsten um Sachen aufzuheben.
Toad Toad Die niedrigste Sprungkraft besitzt der kleine Pilz Toad. Allerdings bleibt sie gleich, wenn er einen Gegenstand trägt. Wenn er aber einen Gegenstand trägt, ist er der schnellste. Auch im Auflesen von Sachen ist er die Nummer Eins.

Gegner Bearbeiten

Normale Gegner Bearbeiten

Bild Name Beschreibung
Shy Guy SMA.PNG Shy Guy Shy Guys kommen das erste Mal in Super Mario Bros. 2 vor. In diesem Spiel arbeiten die Shy Guys für Wart und gehen immer direkt auf Mario, Luigi, Prinzessin Peach oder Toad zu. Es ist aber leicht, auf sie zu springen und sie dann anzuheben und zu werfen. Meistens erscheinen sie aus Vasen. Ihr Aussehen ist rot und pink (oder in der SNES- und GBA-Version Blau). Außerdem erscheinen in Super Mario Advance riesige Shy Guys.
NinjiSMB2.png Ninji In diesem Spiel kommt Ninji hauptsächlich in Höhlen vor, wo man ihn dank seines dunklen Aussehens nur schwer erkennen kann und man so damit leicht mit ihm zusammenstößt.
Hoopster.jpg Hoopster Hoopsters erscheinen an Ranken oder anderen Objekten, an denen man herumklettern kann. Sie verletzen den Spieler, sobald man sie berührt. Sie bewegen sich nicht sonderlich schnell, bis man sich unter ihnen befindet, dann werden sie schneller.
Pidgit.PNG Pidgit Pidgits sind eigentlich Vögel, lassen sich allerdings von einem fliegenden Teppich transportieren. Von diesem kann man sie jedoch herunterwerfen und ihn selbst verwenden.
SMB2 Beezo.jpg Beezo Beezos sind Shy Guys mit Flügeln. Sie erscheinen meist in Gruppen und nähern sich dem Spieler im Sturzflug, um ihn zu verletzen.
SMAS Sprite Phanto.png Phanto Phantos bewachen die Schlüssel, die es in Super Mario Bros. 2 zu finden gibt. Sie sind zunächst harmlos. Sobald man aber einen solchen Schlüssel aufnimmt, beginnen sie den Spieler zu verfolgen und bei Berührung zu verletzen.
SMB2 Snifit.jpg Snifit Snifits sind Shy Guys mit einer schwarzen Maske, aus der sie Feuerkugeln schießen können.
Trouter.jpg Trouter Trouter sind fischartige Gegner, die aus dem Wasser springen um den Spieler zu verletzen.
SparkSMB2.jpg Spark Sobald man Spark berührt, verliert man ein Herz. Sie bewegen sich schnell und können Hindernisse umgehen und durch Wände gehen.
Cobrat.jpg Kobra Kobras verstecken sich im Sand oder in Vasen und springen heraus um den Spieler anzugreifen. Sie können, ähnlich wie Snifit, Kugeln verschießen.
Panser.jpg Panser Panser sieht aus wie eine Pflanze und kann Feuerbälle verschießen.
SMB2 Sprite Pokey.png Pokey Pokey erinnert an einen Kaktus und besteht aus mehreren Kugeln.
Ostro.jpg Ostro Ostro ist ein Vogel, der von einem Shy Guy geritten wird.
Igel.jpg Igel Auch der Igel verletzt den Spieler, sobald er berührt wird.
SMB2 Artwork Albatoss.jpg Albatoss Albatoss ist ein Vogel, der mit Bob-ombs wirft. Wenn man es gut anstellt, kann man auf seinen Rücken springen und sich von ihm tragen lassen.
SMB2 Artwork Albatoss.jpg Bob-omb Bob-ombs verursachen Schaden, indem sie in der Nähe des Spielers explodieren.
Autobomb.jpg Autobomb Autobomb ist eine Art Gefährt, auf dem eine Kanone montiert ist, das von einem Shy-Guy gefahren wird. Es verschießt Feuerbälle, die den Spieler verletzen. Man kann, wenn man den Fahrer herunterwirft, die Kanonen auch selber durch die Gegend fahren.
Flurry.jpg Flurry

Bosse Bearbeiten

Gegenstände Bearbeiten

  • Die Münze: Mit jeder davon kann man am Ende des Levels in die Bonusrunde gehen, wo man womöglich Extraleben gewinnen kannst.
  • Es gibt zwei verschiedene Sorten von Gemüse: Reifes und unreifes. Mit beiden kann man Gegner abwerfen. Der Vorteil des reifen Gemüses ist jedoch, dass wenn man genügend aufsammelt, eine Stoppuhr erscheint (mit der Stoppuhr kann man Gegner kurzzeitig erstarren lassen).
  • Die Pilz-Blöcke können im Notfall als Deckel verwendet werden oder auch einfach als Waffe.
  • Wenn man eine Bombe aufgehoben hat, beginnt sie zu blinken, um anschließend zu explodieren. Du kannst dadurch Felsen wegsprengen.
  • Der klassische Schildkrötenpanzer räumt alles auf dem Boden ab, wenn du ihn wirfst. Er kann aber auch abprallen und zurückkommen.
  • Durch einen POW-Block kann man Erdbeben auslösen, wenn man ihn auf den Boden wirft.
  • Der Trank führt dich zu einer anderen Dimension (fast alles schwarz) und lässt dich dort eventuell ein Pilz finden, wenn er an der richtigen Stelle plaziert wurde.
  • Kirschen sind besonders wertvoll. Sobald man fünf von ihnen gesammelt hast, erscheint ein Stern, der unverwundbar macht.
  • Das kleine Herz erscheint, wenn man viele Gegner besiegt hat. Es füllt die Lebensanzeige um ein Herz.
  • Der Schlüssel ist notwendig, um verschlossene Türen zu öffnen. Er kann ebenfalls als Waffe verwendet werden.
  • Der Pilz kommt an manchen Stellen in der Unterwelt vor und erhöht die Lebensanzeige
  • Durch den 1-Up-Pilz erhält man ein Zusatzleben.
  • Wenn man Gemüse aufhebt, kann es manchmal vorkommen, dass eine Rakete erscheint. Sie ist die Grundvorraussetzung, um in höhere Lagen zu gelangen.

Trivia Bearbeiten

  • Dieses Spiel ist das einzige Spiel der Super Mario Bros.-Serie, in dem man die Gegner nicht durch auf-den-Kopf-springen besiegen kann.

Galerie Bearbeiten

Bilder zu diesem Artikel sind in dieser Galerie auffindbar.

Super Mario Bros. 2 | Super Mario Advance
Charaktere LuigiMarioPrinzessin PeachToad
Orte Welt 1Welt 2Welt 3Welt 4Welt 5Welt 6Welt 7Welt 8
Bosse BirdoClawgripFalkentorFry GuyMauserRobirdo* • TriclydeWart
Gegenstände 1-Up-PilzAdvance-Münze* • BeereBirdo-EiBlaseBombenkrautGemüseHerzKoopa-PanzerKorkenKristallkugelPOW-BlockSuperpilzVaseYoshi-Ei*
Spezies AlbatossAutobombBeezoBob-ombKobraFlurryHoopsterNinjiOstroPanserPokeyPhantoPidgitIgelShy GuySnifitSparkTrouterTweeter
Weiterführend Beta-ElementeGlitcheStaff Credits
* Nur in Super Mario Advance
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