Paper Mario
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Dieser Artikel beschäftigt sich mit Paper Mario. Für mehr Informationen über die Paper Mario-Serie, siehe hier.
| Paper Mario | |
| | |
| Entwickler | Intelligent Systems |
| Publisher | Nintendo |
| Veröffentlichung | |
| Genre | Rollenspiel |
| Spielmodi | 1 Spieler |
| Plattform(en) | Nintendo 64 |
| Alterseinstufung | USK: 0 |
| Vorgänger dieser Serie | Super Mario RPG |
| Nachfolger dieser Serie | Paper Mario 2 |
Zuerst solte das Spiel Super Mario RPG 2 heißen, doch Nintendo änderte den Namen aufgrund der einzigartigen Grafik des Spiels. Diesmal reist Mario im Papier Design durch die Welt, und muss mal wieder Prinzessin Peach retten. Dieser neue Grafikstil, ermöglicht Mario neue Möglichkeiten.
Inhaltsverzeichnis |
Story
Bowser drang in den Sternenhafen ein, eignete sich den mächtigen Sternenstab an und nahm die 7 hohen Sterne gefangen.
Mario und Luigi werden zu einem Fest von Prinzessin Peach eingeladen. Inmitten des Festes übernimmt Bowser das Schloss und lässt es hoch in den Himmel aufsteigen. Im Schloss verwickelt Bowser Mario in einen Kampf, Bowser setzt im Kampf den Sternenstab ein, und wird unbesiegbar, Mario kann ihm nichts mehr anhaben und wird von Bowser besiegt, danach katapultiertt er Mario mithilfe des Sternenstabes vom Schloss. So beginnt das Abenteuer.
Mario muss irgendwie Bowser besiegen und Peach retten. Er wird von Nobelstar (einem der 7 hohen Sterne) per Telepathie dazu gebeten die hohen Sterne, die sich in Bowsers Gewalt befinden, zu befreien, Nobelstar erzählt Mario auch das sie ihm helfen können in den Himmel zu gelangen. Nun macht Mario sich auf die hohen Sterne zu befreien.
Dabei findet Mario viele neue Freunde auf seiner Reise, die ihm helfen Peach zu retten, die hohen Sterne zu befreien, Bowser zu stürzen und den Sternenstab zurückzuholen.
Endgegner und Minibosse
- Bowser (erster Kampf) (Miniboss) (Niederlage ist vorprogrammiert)
- Jr. Troopa (erster Kampf) (Miniboss)
- Gumbabrüder (Miniboss)
- König Gumba (Miniboss)
- Koopabrüder (Endgegner)
- Tutankoopa (Endgegner)
- Jr. Troopa (zweiter Kampf) (Miniboss)
- Tubba Blubba (Endgegner)
- Jack Laterna (Miniboss)
- General Guy (Endgegner)
- Lava-Pirahna (Endgegner)
- Jr. Troopa (dritter Kampf) (Miniboss)
- Spike? (Lakilester) (Miniboss)
- Schnaufula (Endgegner)
- Jr. Troopa (vierter Kampf) (Miniboss)
- Monstar (Miniboss)
- Kristallkönig (Endgegner)
- Jr. Troopa (fünfter und letzter Kampf) (Miniboss)
- Bowser (zweiter Kampf) (Endgegner)
- Bowser (dritter und letzter Kampf) (Endgegner des Spiels)
Andere Minibosse
Hier ist eine Liste anderer Minibosse, die nicht direkte Minibosse der Story sind bzw. die Kämpfe gegen die kann man vermeiden:
- Buzzar
- Anti Guy
- Kent C. Koopa
- Blooper
- Super-Blooper
- Mega-Blooper
- Elektro-Blooper
- Chan
- Lee
- Karate Meister (erster Kampf)
- Karate Meister (zweiter Kampf)
- Karate Meister (Dritter Kampf und letzter Kampf)
Partner
| Name | Kurze Information | Angriffe | Beschreibung |
|---|---|---|---|
Gumbario | Er ist Marios größter Fan und möchte ihn sofort begleiten. Auf der Reise kann er Informationen über die Gegend und Gegner geben. | Kopfnuss 0 BP | Kopfnuss gegen einen Gegner. |
| Scanner 0 BP | Zeigt Beschreibung des Gegners und seine KP an. | ||
| Aufladen 1 BP | Verstärkt die Angriffskraft um 2. | ||
| Multikopfnuss 3 BP | Kopfnüsse, bis das Actionkommando daneben geht. | ||
Kooper | - | Panzerstoß 0 BP | Trifft einen Boden-Gegner mit dem Panzer. |
| Power-Panzer 3 BP | Trifft alle Boden-Gegner mit dem Panzer. | ||
| Multi-Rempler 4 BP | Paralysiert alle Gegner am Boden. | ||
| Feuer-Panzer 6 BP | Trifft alle Boden-Gegner, besonders effektiv gegen Eis-Gegner und Knochentrocken. | ||
Bombette | Bombette ist ein Bob-omb, der im Verlies der Koopa-Brüder gefangen war, bis Mario sie befreite, und sie sich aus Dank ihm anschloss | Body Slam 0 BP | Rammt einen Gegner. |
| Bombe 3 BP | Eine Explosion, die einen Boden-Gegner trifft. | ||
| Power-Bombe 6 BP | Eine Explosion, die alle Boden-Gegner trifft. | ||
| Mega-Bombe 8 BP | Eine Explosion, die alle Gegner trifft. | ||
Parakarry
| - | Luftangriff 0 BP | Kickt einen Gegner. |
| Panzerwurf 3 BP | Rammt einen fliegenden Gegner. | ||
| Abtransport 3 BP | Trägt einen Gegner vom Feld. | ||
| Walküre 6 BP | Trifft alle Gegner mit einem Panzersturm und ignoriert Stachel, Feuer, etc. | ||
Lady Buu | Sie ist Hausherrin der Villa im Nimmer-Nimmer-Wald. Sie half Mario Tubba Blubba zu bezwingen und begleitet ihn seit dem. | Ohrfeige 0 BP | Ohrfeigt einen Gegner. |
| Unsichtbar 2 BP | Macht Mario transparent und unverwundbar. | ||
| Spuk 3 BP | Erschreckt Gegner, sodass sie vom Kampf fliehen. | ||
| - 5 BP | - | ||
Watt | - | Elektro-Hieb 0 BP | Umgeht die Verteidigung und greift mit Elektrizität an. |
| Power-Schock 2 BP | Paralysiert einen Gegner mit einem Elekrtoschock. | ||
| Turbolader 3 BP | Verstärkt Marios Angriffskraft für kurze Zeit. | ||
| Mega-Schock 5 BP | Paralysiert alle Gegner mit einem Elekrtoschock. | ||
Sushie | - | Bauchlandung 0 BP | Bauchlandung auf einem Gegner. |
| Spucker 3 BP | Feuert Wasserstrahl ab. Gut gegen Feuer-Gegner. | ||
| Wasserblock 3 BP | Ein Wasserblock erhöht Marios Verteidigung für kurze Zeit. | ||
| Tsunami 6 BP | Lässt eine Flut über alle Gegner hereinbrechen. Gut gegen Feuer-Gegner. | ||
Lakilester | - | Stachi-Flip 0 BP | Wirft Stachi-Ei auf einen Gegner. |
| Stachi-Wurf 4 BP | Wirft Stachi-Eier auf alle Gegner. | ||
| - 4 BP | - | ||
| - 5 BP | - |
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