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Mario Kart 7

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#8 Mario Kart Wii Mario Kart-Serie #10 Mario Kart (Wii U)
Mario Kart 7
SMG2 Stern-Icon
MKW Artwork Goldener Turbo-PilzArtikel des Monats April 2012
MK7 Packshot Europa (PEGI)
Informationen

Entwickler

Nintendo EAD, Retro Stu+5dios[1]

Publisher

Nintendo

Plattform(en)

Nintendo 3DS

Genre

Rennspiel

Spielmodi

Einzelspieler, Mehrspieler

Veröffentlichung

Japanflagge 1. Dezember 2011
Europaflagge 2. Dezember 2011
Australienflagge 3. Dezember 2011
Usaflagge 4. Dezember 2011

Alterseinstufung

USK 0  - Ohne Altersbeschränkung
PEGI 3+  - Ab drei Jahren
CERO A  - Ohne Altersbeschränkung

WFC

Dieses Spiel unterstützt die Nintendo Wi-Fi Connection.

Mario Kart 7 ist ein für den Nintendo 3DS in allen Ländern an den ersten vier Monatstagen des Dezembers 2011 erschienenes Rennspiel und der aktuellste Titel der Mario Kart-Serie. Es wurde von Nintendo EAD und Retro Studios entwickelt, wobei letztgenanntes bereits an der Entwicklung von Donkey Kong Country Returns beteiligt war und mit diesem Spiel zum zweiten mal mit Nintendo im Bezug auf die Mario-Serie zusammenarbeitete. Mario Kart 7 erschien als siebter Teil der Hauptspiele der Mario Kart-Serie, was als Namensgeber des Spiels gilt, sowie als neunter Teil der gesamten Serie. Es ist der Nachfolger des drei Jahre zuvor erschienenen Mario Kart Wii und nach Mario Kart: Super Circuit und Mario Kart DS der dritte Teil der Serie, der auf einer tragbaren Konsole erschien. Zudem ist es das zweite in 3D erschienende und das zweite in der niederländischen, portugiesischen und russischen Sprache erschienende Spiel der kompletten Mario-Serie (Das erste Spiel war bei beiden malen Super Mario 3D Land).

Inhaltsverzeichnis

Gameplay

Allgemeine Informationen

Steuerung

Die Steuerung ähnelt sehr der von Mario Kart DS:

  • Gas geben: NDS A oder NDS Y
  • Bremsen: NDS B
  • Lenken: Schiebepad (nicht mehr NDS Pad)
  • Hüpfen: NDS R
  • Driften: R + Schiebepad (links/rechts), dabei NDS Y bzw. NDS A gedrückt halten
  • Item verwenden: NDS L oder NDS X
  • Item nach hinten werfen: NDS L oder NDS X, dabei Schiebepad nach unten schieben
  • Stunt ausführen = Sprungturbo: NDS R auf einen Schanze drücken
  • Kehrtwende:NDS A bzw. NDS Y + NDS B gleichzeitig drücken und das Schiebepad bewegen
  • Kartenansicht wechseln: NDS Stylus Touchscreen berühren
  • Ego-Perspektive: NDS Pad nach oben
  • Lenken in der Ego-Perspektive: Mit dem Gyrosensor das System wie ein Lenkrad bewegen / Mit dem Schiebepad
  • Ego-Perspektive verlassen: NDS Pad nach links / rechts / unten.
  • Pause: GBA Start
  • HOME-Menü anzeigen: HOME-Knopf

Spielbare Charaktere

Bild Name Werte Freischaltbar durch
MK7 Artwork Mario Mario
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Gewicht
Handling
Off-Road
ab Anfang
MK7 Artwork Luigi Luigi
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Gewicht
Handling
Off-Road
ab Anfang
MK7 Artwork Peach Peach
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Gewicht
Handling
Off-Road
ab Anfang
MK7 Artwork Yoshi Yoshi
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Gewicht
Handling
Off-Road
ab Anfang
MK7 Artwork Bowser Bowser
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Gewicht
Handling
Off-Road
ab Anfang
MK7 Artwork Donkey Kong Donkey Kong
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Gewicht
Handling
Off-Road
ab Anfang
MK7 Artwork Toad Toad
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Gewicht
Handling
Off-Road
ab Anfang
MK7 Artwork Koopa Koopa
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Gewicht
Handling
Off-Road
ab Anfang
MK7 Artwork Daisy Daisy
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Gewicht
Handling
Off-Road
Gewinn des Pilz-Cups der Motorklasse 150 cm³.
MK7 Artwork Wario Wario
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Gewicht
Handling
Off-Road
Gewinn des Blumen-Cups der Motorklasse 150 cm³.
MK7 Artwork Rosalina Rosalina
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Gewicht
Handling
Off-Road
Gewinn des Stern-Cups der Motorklasse 150 cm³.
MK7 Artwork Metall-Mario Metall-Mario
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Gewicht
Handling
Off-Road
Gewinn des Spezial-Cups der Motorklasse 150 cm³.
MK7 Artwork Shy Guy Shy Guy
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Gewicht
Handling
Off-Road
Gewinn des Panzer-Cups der Motorklasse 150 cm³.
MK7 Artwork Honigbienenkönigin Honigbienenkönigin
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Gewicht
Handling
Off-Road
Gewinn des Bananen-Cups der Motorklasse 150 cm³.
MK7 Artwork Wiggler Wiggler
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Gewicht
Handling
Off-Road
Gewinn des Blatt-Cups der Motorklasse 150 cm³.
MK7 Artwork Lakitu Lakitu
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Gewicht
Handling
Off-Road
Gewinn des Blitz-Cups der Motorklasse 150 cm³.
MK7 Artwork Mii Mii
Geschwindigkeit
Beschleunigung
Gewicht
Handling
Off-Road
Gewinn sämtlicher Cups irgendeiner Motorklasse.

Einsetzbare Items

Bild Name Beschreibung
MK7 Artwork Banane Banane Die Banane ist das einfachste Item des Spiels und wohl das am häufigsten anzutreffende, da sie in großer Zahl auf den ersten Plätzen zu erhalten ist. Nach Erhalt einer Banane lässt sich die zugehörige Bananenschale entweder über das hintere Ende des Karts auf der Strecke ablegen oder über die Vorderseite hinweg eine kurze Distanz weit werfen. Sobald eine Bananenschale auf der Strecke landet, verweilt sie dort solang, bis sie durch andere Items, Streckenereignisse oder Kollision mit einem Fahrer verschwindet. Kollidiert ein Fahrer mit einer Bananenschale, so dreht sich dieser und seine Geschwindigkeit und Münzen verringern sich. Neben Bananen in Einzelstücken tauchen sie zudem im Pack von drei Exemplaren auf. Diese reihen sich nach Einsatz hinter dem Kart des Fahrers auf und dienen damit als optimaler Schutz gegen Angriffs-Items, wie Koopa-Panzer.
MK7 Artwork Blatt Blatt Mit dem Blatt erscheint kurzzeitig ein Schwanz hinter dem Kart.So kann man durch drücken von L oder X Gegner schlagen oder Items abwehren. Rote Panzer können damit zu ihrem Absander zurückgeschlagen werden
MK7 Artwork Blitz Blitz Benutzt man den Blitz, werden alle gegnerischen Karts geschrumpft, was die Geschwindigkeit verringert. Allerdings verschwindet die Wirkung nacheinander (zuerst der 7., dann der 6., dann der 5. usw.)
MK7 Artwork Blooper Blooper Der Blooper bewirkt, dass alle Karts, die sich vor dem Spieler befinden, mit Tinte besprüht werden. CPU-Gegner verlangsamen automatisch ihre Geschwindigkeit. Die Wirkung endet entweder nach einiger Zeit oder wenn man einen Turbo bekommt, z.B. durch Pilze oder Turbo-Felder, allerdings nicht bei Flugschanzen oder nach einem Drift-Turbo. Wenn man Erster ist und den Blooper einsetzt, wird man selbst getroffen. Das liegt daran, dass es keinen vor einem gibt, den er treffen könnte.
MK7 Artwork Bob-omb Bob-omb Der Bob-Omb kann nach Erscheinen nach vorne geschleudert werden oder hinter dem Kart abgelegt werden. Entweder wartet er ein wenig bis er explodiert oder er explodiert gleich, wenn ein Gegner in seine Nähe kommt. Bevor er explodiert, blinkt er rot, als Warnung. Wer in der Explosion ist, wird hochgeschleudert und verliert seine Münzen und Geschwindigkeit. Wer in den anschließenden Explosionsradius fährt, dreht sich um die eigene Achse. Man bekommt die von den mittleren bis zu den letzten Plätzen (8. bis 3. Platz).
MK7 Artwork Feuerblume Feuerblume Die Feuerblume ist eines der neuen Items. Wenn man die Feuerblume besitzt, kann man sowohl nach vorne als auch nach hinten Feuerbälle abschießen. Nach einiger Zeit lösen sich diese aber auf. Man kann mit ihr nicht nur Fahrer abschießen, sondern auch vor einem liegende Bananen oder einen Herannahenden Roten Panzer. Allerdings: wenn man einen Fahrer trifft, hat er schneller wieder seine Kontrolle zurück als bei einer Banane. Sie erscheint nur auf den Mittleren Plätzen (6. bis 3. Platz).
MK7 Artwork Glückssieben Glückssieben Die Glückssieben ist ein speziell entwickeltes Item für Mario Kart 7, das die rote 7 im Cover repräsentiert. Sie wird als eine rote Sieben eingeblendet. Wenn man sie einsetzt, erscheinen rund um den Fahrer sieben zufällig gewählte Items. Es wird stets das Item verwendet, das sich zum Zeitpunkt des Triggerns genau vor dem Fahrer befindet (oder dieser Position am nächsten liegt). Die Glückssieben wird höchstwahrscheinlich nur in Mario Kart 7 vorhanden sein. Sie erscheint auch nur auf den hinteren Plätzen (8. bis 6. Platz).
MK7 Artwork Goldener Turbo-Pilz Goldener Turbo-Pilz Der goldene Turbo-Pilz ist das beste Geschwindigkeitsitem (ausgenommen Kugelwilli) in Mario Kart. Er ermöglicht dem Fahrer, exakt 6,3 Sekunden lang beliebig viele Turboboosts einzusetzen. Noch dazu fegt ihr Gegner mit einem härteren Crash als bei normalen Turbo-Pilzen weg. Er erscheint nur auf den hinteren Plätzen (8. bis 6. Platz)
MK7 Artwork Grüner Panzer Grüner Panzer Der grüne Panzer ist nach der Banane das wohl zweithäufigste auftretende Item, was meist die Fahrer auf dem ersten Platz kriegen, aber nur einzeln. Das Dreierpack von grünen Panzern bekommen die auf den mittleren Plätzen (5. bis 4. Platz). Anders als die roten Panzer verfolgen sie keinen Fahrer, prallen aber dafür an Wänden ab und sind ziemlich stabil. Das Resultat bei Treffern ist jedoch wie bei roten Panzern gleich: Man überschlägt sich einmal und wird seiner Münzen und Geschwindigkeit beraubt.
MK7 Artwork Item-Box Item-Box

Die Itembox gibt dem Fahrer bei Berührung ein Item und die Item-box verschwindet. Nach einer Weile erscheinen sie wieder. Welches Item der Fahrer bekommt, hängt davon ab, wie gut der Fahrer ist. Je besser der Fahrer, desto schlechter das Item und umgekehrt.

NSMBW Artwork Kugelwilli Kugelwilli Der Kugelwilli ist das wahrscheinlich beste und beliebteste Item. Jedoch bekommt man es nur auf den ganz hintersten Platzierungen (8. bis 7. Platz). Es verwandelt den Anwender für kurze Zeit in Kugelwilli, damit ist man rasend schnell und unverwundbar. Wer von Kugelwilli getroffen wird, überschlägt sich zweimal. Die Dauer der Kugelwilliverwandlung ist je nach Platzierung unterschiedlich: Setzt man ihn ganz hinten ein, ist sein Bleiben von langer Dauer, hebt man sich ihn aber für die vorderen Plätze auf, ist seine Dauer nur für kurze Zeit.
MK7 Artwork Münze Münze Münzen tauchen in Mario Kart 7 wieder auf! Sie liegen aufgeteilt in manchen Streckenabteilen umher, sind aber auch in der Luft aufsammelbar. Je nach dem, wie viele Münzen man hat, wird man schneller. Mit Münzen schaltet man auch Kartteile frei.
MK7 Artwork Roter Panzer Roter Panzer Den roten Panzer gibt es auch im Dreierpack. Anders als der grüne Panzer verfolgt er den Gegner. Allerdings zerbricht er, wenn er mit der Wand kollidiert. Wenn man von einem roten Panzer getroffen wird, überschlägt man sich. Setzt man sie im Vs.- Modus auf einen Fahrer in der eigenen Mannschaft ein, so fegt der rote Panzer einfach an ihm vorbei, was Teamwork fördert.
MK7 Artwork Stachi-Panzer Stachi-Panzer Der Stachi-Panzer zielt, nicht wie der Rote Panzer, auf den vor einem Fahrenden, sondern auf den Erstplatzierten. Da er allerdings sehr nah am Boden fliegt, können auch im Weg fahrende Fahrer getroffen werden. Wenn man erster ist und ihn einsetzt wird man selbst getroffen, weil man ja erster ist. Er erscheint von den mittleren bis zu den letzten Plätzen (4. bis 8. Platz).
MK7 Artwork Stern Stern Wenn man den Stern einsetzt, wird man für kurze Zeit unverwundbar. Das heißt, man kann ungehindert durch Bananen etc. fahren, man kann auch nicht von Roten, Grünen oder Stachi-Panzern getroffen werden, und man kann andere Fahrer überfahren, welche dadurch Münzen verlieren. Außerdem ist man während der gesamten Zeit etwas schneller. Er erscheint nur auf den hinteren Plätzen (8. bis 5. Platz).
MK7 Artwork Turbo-Pilz Turbo-Pilz Den Turbo-Pilz gibt es auch im Dreierpack. Er ist das einfachste Geschwindigkeitsitem. Setzt man ihn ein, gewinnt man einen Turbo-Boost und man kann durch Gras, tiefes Wasser etc. fahren. Der Turbo-Pilz ermöglicht es dem Fahrer auch, ohne Geschwindigkeits-verlust Offroad-Passagen zu überqueren.

Strecken

Grand Prix

Bild Name Beschreibung Besitzer
Pilz-Cup
MK7 Screenshot Toads Piste Toads Piste Eine Einsteiger-Strecke mit wenig Hindernissen, wo auch der neue Gleiter eingesetzt werden kann! Toad
MK7 Screenshot Daisyhausen Daisyhausen Eine Strecke durch das idyllische Daisyhausen. Aber Ziegen warten auf dich! Auf dem Flug über den See schweben dir Heißluftballons im Weg. Daisy
MK7 Screenshot Cheep Cheep-Bucht Cheep Cheep-Bucht Erste Unterwasser-Strecke, wo auch Muscheln im Wasser warten. Krabben stehen im Weg Peach
MK7 Screenshot Shy Guys Basar Shy Guys Basar

Eine Strecke durch den orientalischen, zu Nacht spielenden Basar von Shy Guy. Aber auch Toad's und andere Charaktere sieht man hier.   

Shy Guy
Blumen-Cup
MK7 Screenshot Wuhu-Rundfahrt Wuhu-Rundfahrt

Erste Wuhu-Island-Strecke, erste Strecke mit nur einer Runde. Man fährt auf der geteerten Straße einmal um die Insel, aber es fahren auch Autos!

Abkürzung: Wenn du aus dem Tunnel herausgekommen bist, halte nach einem dünnen Pfad an der rechten Seite Ausschau.

Peach
MK7 Screenshot Marios Piste Marios Piste Darf natürlich nicht fehlen! Geht zum ersten Mal durch Peachs Schloss durch. Mario
MK7 Screenshot Instrumentalpiste Instrumentalpiste Eine Instrumenten nachempfundene Strecke mit hüpfenden, dicken Noten. Rosalina
MK7 Screenshot Gebirgspfad Gebirgspfad Hoch im Gebirge und in einem Wald. Wiggler
Stern-Cup
MK7 Screenshot Röhrenraserei Röhrenraserei Spielt vermutlich im Kanalisationssystem des Pilzkönigreiches, enthält als Hindernisse Gumbas und Piranha-Pflanzen. Lakitu
MK7 Screenshot Warios Galeonenwrack Warios Galeonenwrack Diese Strecke spielt hauptsächlich unter Wasser. Anker und sonstige Unterwasserutensilien stellen Hindernisse dar. Wario
MK7 Screenshot Koopa-Großstadtfieber Koopa-Großstadtfieber Die einzigste Stadt-Strecke, wenn man Wuhu-Stadt nicht beachtet. Es regnet dort in Strömen. Obwohl überall Bowser-Plakate hängen, gehört die Strecke Metall-Mario Metall-Mario
MK7 Screenshot Wuhu-Bergland Wuhu-Bergland

Die Zweite Wuhu-Island-Strecke, die zweite Strecke mit nur einer Runde. Es geht auf den Berg und in einem langen Flug wieder runter. Außerdem liegt der Start nicht direkt am Ziel.

Abkürzung:

Wenn du an den See kommst, fahre hinein. Keine Angst, es ist keine Schlucht

Yoshi
Spezial-Cup
MK7 Screenshot DK Dschungel DK Dschungel Diese Strecke basiert auf Donkey Kong Country Returns, enthält viele Elemente aus diesem Spiel. Donkey Kong
MK7 Screenshot Rosalinas Eisplanet Rosalinas Eisplanet Die einzigste Eis-Strecke im gesamten Spiel, die erste Strecke, die den Namen "Rosalina" beinhaltet. Rosalina
MK7 Screenshot Bowsers Festung Bowsers Festung Darf ebenfalls nicht fehlen, auch diesmal fährt man in der Festung und außerhalb. Bowser
MK7 Screenshot Regenbogen-Boulevard Regenbogen-Boulevard Der inzwischen siebte Regenbogen-Boulevard, die dritte Strecke mit nur einer Runde. Auffallend sind die Planeten, auf denen man z. B. sogar fährt. Honigbienenkönigin
Panzer-Cup (Retro-Cup)
MK7 Screenshot N64 Luigis Piste N64 Luigis Rennpiste Ebenfalls eine Einsteiger-Strecke, enthält zwei große Kurven. Luigi
MK7 Screenshot GBA Bowsers Festung 1 GBA Bowsers Festung 1 Eine kurze Bowser-Festung, warscheinlich die fünfte erschienene. Bowser
MK7 Screenshot Wii Pilz-Schlucht Wii Pilz-Schlucht

Sehr viele Pilz-Plattformen ragen aus den Tälern, es gibt eine größere Abkürzung.

Abkürzung:

Bei den riesigen Pilzen ist ein blauer, mit dem man fliegen kann.

Toad
MK7 Screenshot DS Luigis Villa DS Luigi's Mansion Basiert auf Luigis Mansion, es geht durchs Haus und durch einen schlammigen "Garten". Außerdem ist alles voll mit Buu-Huus, sei es in Bildern oder in der Luft. Luigi
Bananen-Cup (Retro-Cup)
MK7 Screenshot N64 Koopa-Strand N64 Koopa-Strand

Ein flacher Strand mit Fels- und Wasserbegrenzung, ein Felsen hat die Form eines Koopa.

Abkürzung:

Im wasser ist eine Plattform. Wenn du es mit einem Pilz da drauf schaffst, geht es durch eine Grotte weiter.

Koopa
MK7 Screenshot SNES Marios Piste 2 SNES Marios Piste 2 Ein ganz einfache, originale Mario-Strecke. Man sollte aber nicht gegen Röhren oder auf den Sand fahren! Mario
MK7 Screenshot Wii Kokos-Promenade Wii Kokos-Promenade Der Kurs führt durch und um eine Einkaufspromenade. Honigbienenkönigin
MK7 Screenshot DS Waluigi-Flipper DS Waluigi-Flipper Die gesamte Strecke ist einem Flippertisch nachempfunden, die Sounds wurden Original von Mario Kart DS übernommen. Wario
Blatt-Cup (Retro-Cup)
MK7 Screenshot N64 Kalimari-Wüste N64 Kalimari-Wüste Die erste und einzigste Strecke, auf der eine Eisenbahn fährt. Shy Guy
MK7 Screenshot DS DK Alpin DS DK Alpin Ein verschneites Gebirge lädt zum Ski, ääh Kartfahren ein. Man sollte aber auf die Schneekugeln aufpassen. Die Itembox auf einem Hügel am Rand der Strecke existiert ebenfalls. Hier kriegt man entweder Pilze oder Sterne. Donkey Kong
MK7 Screenshot GCN Daisys Dampfer GCN Daisys Dampfer Eine Fahrt durch Daisys schönem Dampferschiff, das auch in anderen Strecken schon zu sehen war. Daisy
MK7 Screenshot Wii Blätterwald Wii Blätterwald

Eine sehr schöne Strecke, die im Herbst zu Tag spielt. Wigglers, Baumstämme und fliegende Herbstblätter machen die Schönheit dieser Strecke komplett.

Abkürzung: Am Anfang, gleich rechts, siehst du was zum Abbiegen. Wenn die anderen Fahrer knapp vor dir sind, landest du garantiert auf dem 1. Platz.

Wiggler
Blitz-Cup (Retro-Cup)
MK7 Screenshot Wii Koopa-Kap Wii Koopa-Kap

Eine sehr "wilde" Strecke. Führt durch eine Glasröhre und durch einen reißenden Fluss. Es lassen sich hin und wieder ein paar Abkürzungen blicken.

PS: Die Röhre ist jetzt voll Wasser und Cheep-Cheeps

Koopa
MK7 Screenshot GCN Dinodino-Dschungel GCN Dinodino-Dschungel Auch eine schöne, aber ebenfalls wilde Strecke. Dinostatuen und ein riesiger Dino machen es zu einem richtigen (Dino-) Dschungel. Yoshi
MK7 Screenshot DS Fliegende Festung DS Fliegende Festung Ein spannendes Rennen auf einer Fliegenden Festung. Weiche aber den Kugelwillis aus! Metall-Mario
MK7 Screenshot SNES Regenbogen-Boulevard SNES Regenbogen-Boulevard Der allererste Regenbogen-Boulevard, sowie die seltensten Wummps überhaupt, man sollte nicht gegen sie fahren, da sich das Kart sofort dreht. Pilze einzusetzten wäre nicht so gut. Lakitu

Wettkampf

Bild Name Beschreibung
MK7 Screenshot Honighallen Honighallen Eine Arena, die einem Bienenstock nachempfunden ist. Dort tropfen Honigtropfen runter, aus denen sich verlangsamende Honigfelder bilden. Auch sind hier die Bienen aus Super Mario 3D Land zu sehen. Fährt man sie an verliert man Ballons oder Münzen. 
MK7 Screenshot Naschparadies Naschparadies Eine Arena wie im Schlaraffenland. Süßigkeiten und ein Zuckergussboden... Ein Traum jedes Kartfahrers! Aber Achtung: Der Boden ist glatt und Münzen oder Ballons abziehende Schneemänner stehen überall herum! Die Pinguine sind keine Gefahr.
MK7 Screenshot Wuhu Stadt Wuhu Stadt Das 3. Wuhu-Land, bloß diesmal handelt es sich um die Stadt, die sehr verwirrend scheint. Alle Wege führen zum Stadtkern, der an einem Brunnen erkennbar ist.
MK7 Screenshot GBA Kampfkurs 1 GBA Kampfkurs 1 Einer der Kampfkurse aus Mario Kart Super Circuit mit einem Sandbett und mit Rocky Schraubschlüsseln.
MK7 Screenshot N64 Riesendonut N64 Riesendonut Eine kreisrunde Arena mit einem großen Lavasee in der Mitte. An manchen Schanzen kann man über den See mit seinem Gleiter fliegen. Aber Vorsicht: Lavafontänen, die dich in die Lava stürzen lassen, kommen ganz unvermutet.
MK7 Screenshot DS Palmenblatt DS Palmenblatt Eine "einsame" Insel in der Wasser mal aufsteigt, und wieder runtersteigt. Ähnelt dem Shy Guy Beach, bloß ist es eben keine Strecke. Die riesigen Krabben machen einem bloß Schwierigkeiten.

Streckenelemente

Bild Name Fundort
Aal Kano Daisys Dampfer; Koopa-Kap
Mr. Bee
WunderlumaHinzugefügt von Wunderluma
Biene Honighallen
Brüllsäule DK Dschungel
Buu Huu Luigis Villa
Cheep Cheep Cheep Cheep-Bucht; Koopa-Kap ;Daisys Dampfer
Felsbrocken Gebirgspfad; Wuhu-Bergland
Froschler DK Dschungel
Gumba Röhrenraserei; Pilz-Schlucht
Kettenhund Regenbogen-Boulevard
Krabbe Koopa-Strand
Lakitu - Schiri Auf jeder Strecke und jedem Kampfkurs zu finden.
Laufender Baum Luigis Villa
Mega-Wiggler Blätterwald
Muschel Cheep Cheep-Bucht; Daisys Dampfer
Pinguin Rosalinas Eisplanet
Riesen-Kugelwilli Fliegende Festung
Rocky Schraubschlüssel Fliegende Festung
Schneemann DK Alpin
Skelettfisch Warios Galeonenwrack
Swooper Gebirgspfad
Tiki Taka DK Dschungel
Wandernde Vase Shy Guys Basar
Ziege Daisyhausen

Kart-Bauteile

Chassis

Bild Name
75px-MK7 Toad-Standard Kart Standard-Kart (Dies ist das von Toad)
75px-MK7 Gold Kart Goldkart
75px-MK7 Royal Ribbon Schleifenkiste
75px-MK7 Bumble V Bienenmobil
75px-MK7 Growlster Fieser Flitzer
75px-MK7 Soda Jet Soda-Jet
75px-MK7 Tiny Tug Turbokutter
75px-MK7 Cact-X Kaktuskarre
75px-MK7 Koopa Clown Clown-Kutsche
75px-MK7 Cloud 9 Wolkenwagen
75px-MK7 Zucchini Renngurke
75px-MK7 Blue Seven Karacho 7
75px-MK7 Bolt Buggy Bananenbuggy
75px-MK7 B Dasher Bolide
75px-MK7 Egg 1 Ei 1
75px-MK7 Barrel Train Kokoloko
75px-MK7 Pipe Frame Go-Kart

Räder

Bild Name
50px-MK7 Standard Standard-Räder
50px-MK7 Gold Tires Goldräder
50px-MK7 Roller Klein
Retro-Reifen MK7 Retro
Slick-Reifen MK7 Slick
50px-MK7 Sponge Wheels Schwamm
50px-MK7 Mushroom Wheels Pilz
50px-MK7 Wood Holz
50px-MK7 Monster Gelände
50px-MK7 Red Monster Gelände Rot

Gleiter

Bild Name
Standard-Gleiter MK7 Standard-Gleiter
Goldgleiter MK7 Goldgleiter
Sonnenschirm MK7 Sonnenschirm
Blumengleiter Blumengleiter
Dornengleiter MK7 Dornengleiter
Flappflapp MK7 Flappflapp
Gleitschirm MK7 Gleitschirm

Freischaltbare Goldteile

  • Goldkart: Sammle 20000 Münzen oder 10000 Rennpunkte.
  • Goldreifen: Sammle 10000 Münzen und min. 1 Stern in jedem Cup.
  • Goldgleiter: Sammle 10000 Münzen
  • Goldlenkrad: Fahre 100 Rennen (davon 80 in der Ego Perspektive) (online oder offline ist egal)

Staff Credits

Beta-Elemente

Hauptartikel: Mario Kart 7/Beta-Elemente


Anspielungen

Anspielungen in diesem Spiel

Galerie

Bilder zu diesem Artikel sind in dieser Galerie auffindbar.

Bewertungen

  • 1UP - 75.00%
  • AusGamers - 77.00%
  • Cheat Code Central - 90.00%
  • Computer & Video Games UK - 94.00%
  • Cubed3 - 70.00%
  • DarkZero - 90.00%
  • Destructoid - 50.00%
  • Digital Chumps - 86.00%
  • Edge Magazine UK - 90.00%
  • Eurogamer - 80.00%
  • Game Boyz - 90.00%
  • Game Informer - 85.00%
  • Game Revolution - 90.00%
  • GamePro - 80.00%
  • GameSpot - 80.00%
  • GamesRadar - 100.00%
  • gamesTM - 80.00%
  • GameTrailers - 88.00%
  • gamrReview - 90.00%
  • Giant Bomb - 60.00%
  • HonestGamers - 70.00%
  • Hooked Gamers - 85.00%
  • IGN - 90.00%
  • ImpulseGamer - 91.00%
  • Joystiq - 90.00%
  • MMGN.com - 90.00%
  • Nintendo Life - 90.00%
  • Nintendo Power - 90.00%
  • NintendoWorldReport - 85.00%
  • Official Nintendo Magazine UK - 93.00%
  • PALGN - 80.00%
  • Thunderbolt - 80.00%
  • VideoGamer - 90.00%
  • Worth Playing - 95.00%

Trivia

  • Mit Mario Kart 7 ist es erstmals der Fall, dass im Namen eines Spiels der Mario Kart-Serie dessen Seriennummer vertreten ist.
  • Außerdem ist Mario Kart 7, zusammen mit Mario Kart: Double Dash!!, das einzige Spiel der Mario Kart-Serie, in dem in keinem Namen des Spiels auf die Konsole, auf der es erscheint, verwiesen wird. Dies jedoch nur, wenn dass "Super" im Namen von Super Mario Kart und das "Advance" im japanischen Namen von Mario Kart: Super Circuit berücksichtigt wird.
  • Mit Koopas Auftritt in diesem Spiel ist es überhaupt zum zweiten Mal der Fall, dass er in einem Handheld-Spiel spielbar ist. Das erste Mal war mit dem ganze 16 Jahre zuvor erschienendem Spiel Mario's Tennis der Fall.
  • Mario Kart 7 Trailer

Referenzen

  1. Retro Studios Beteiligung an Mario Kart 7


Eine Diskussion beginnen Diskussionen über Mario Kart 7

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