Luigi's Mansion 2
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| Informationen
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Entwickler | |
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Publisher | |
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Plattform(en) | |
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Genre |
Action-Adventure |
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Spielmodi |
1 Spieler, Multiplayer |
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Veröffentlichung | |
Luigi's Mansion 2 (amerikanischer Titel: Luigis Mansion: Dark Moon) ist die Fortsetzung von Luigi's Mansion und wurde auf der E3 2011 in Los Angeles für den Nintendo 3DS angekündigt. Laut Fils-Aime soll aber die Story nichts mit dem Vorgänger für den Nintendo GameCube zu tun haben. Auf der E3 2012 wurde Luigi's Mansion 2 für das vierte Quartal 2012 angekündigt, im Rahmen der Nintendo Direct vom 05.12.2012 wurde dieser Zeitraum auf März 2013 eingegrenzt. Das genaue Erscheinungsdatum wurde am 14.02. 2013 bekanntgegeben und lautet 28.03. 2013. Damit wird das Jahr des Luigi eröffnet, das von Nintendo ausgerufen wurde. Die Hauptperson im Spiel ist, wie im Vorgänger, Luigi, welcher Geister (in diesmal mehreren Villen) fangen muss, nachdem der ,,Schattenmond" zerbrach und alle Geister, die Professor I. Gidd, der im sogenannten ,,Nachtschattental" Forschungen betrieb, gegenüber brav gewesen waren, bösartig wurden. Nun macht man sich als Luigi auf, in den verschiedensten Villen Geister dingfest zu machen. So muss man beispielsweise in einer Art großem Uhrwerk Geister fangen. Man kann die Geister nicht nur mit einer Taschenlampe (,wie in Luigi's Mansion,) anleuchten, bevor man sie einsaugen kann, sondern man muss sie hier vor dem Einsaugen mit einem Stroboblitz schocken. Professor I. Gidd hat Luigi einen verbesserten Schreckweg spendiert: Den Schreckweg 09/15. Im Spiel gibt es neue Geister (zum Beispiel einen Geist, der Telekinetik anwendet), aber auch Toads. Es wird das Nintendo Network unterstützt. Zwischenzeitlich wurde ein Mehrspielermodus dementiert, jedoch gibt es einen Modus, in dem man mit Spielern weltweit (bis zu 4 Spieler pro Gruppe) Geister im Team jagen kann. Es gibt auch einen Modus, bei dem man mit mehreren (bis zu 4) Spielern Polterpinscher jagen kann. Es gibt eine zeitbegrenzte Variante des Multiplayer-Modus, den Tempo-Modus.
Luigis Mansion 2 macht mit dem 28. März 2013 als Veröffentlichungsdatum in Europa eine Ausnahme, denn dieser Tag war ein Donnerstag. Nintendo bringt Spiele gewöhnlich an Freitagen oder Samstagen heraus, jedoch war der Freitag, der 29. März 2013, der Karfreitag.
Inhaltsverzeichnis |
Geister
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Nachtschattental-Geister
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| Name | Bild | Beschreibung |
|---|---|---|
| Grünling | Sie sind sehr verspielt und setzen alle möglichen Dinge als Waffen ein! Warte auf den rechten Moment, um sie zu entwaffnen und zu bannen! | |
| Hauer | Nimm dich vor den Druckwellen in Acht, die ihr Händeklatschen verursacht! Trotz ihres groben Äußeren haben sie im normalen Zustand ein Herz aus Gold! | |
| Versteckler | Diese gewitzten Kerlchen spielen gern Verstecken. Nur wenn du zu lange nach ihnen suchst, werfen sie mit allerlei Gegenständen! Geh lieber schnell in Deckung! | |
| Klops | Ihr Appetit ist enorm, und da ihre Mägen keine physischen Grenzen haben, verschlingen sie alles, was sie erwischen! Nimm dich vor ihrem Klebezeug in Acht! | |
| Poltergeist | Diese Genossen sind schlau, und ihre Gehirne sind so groß, dass sie telekinetische Kräfte haben! Ihr Humor hingegen scheint eher unterentwickelt. | |
| Schleicher | Düsterlicht wirkt gegen diese gerissenen Geister Wunder, denn sie schleichen sich liebend gern unsichtbar und von hinten an ihre armen Opfer heran. | |
| Kriecher | ![]() ![]() ![]() | Diese Klebegeister umarmen Leute für ihr Leben gerne. Nach der Zerstörung des Finstermonds lassen sie einen bloß nicht mehr los... |
| Starker Grünling | Die Macht der Kristalle hat diese Grünlinge stärker, schlauer und noch verschlagener gemacht. Sieh zu, dass sie sich nicht mit Gegenständen bewaffnen! | |
| Starker Hauer | Wer auch immer diese Gesellen in einen Kristall steckte, hatte nur eins im Sinn: einen Geist zu schaffen, der keinen Stein auf dem anderen lässt! | |
| Starker Versteckler | Überaus schwierig zu fangen, da durch Kristalle gestärkt. Man sollte sie gleich blenden, wenn sie sich zeigen - dann sind sie leichter zu fangen. | |
| Starker Schleicher | Dieser Geselle macht Ärger! Unangenehmer als ein normaler Schleicher, zäher und fieser. jeder Fleck an seinem Körper strotzt nur so vor kraft! | |
| Starker Klops | Wenn diesen Geistern nicht spornstreichs Einhalt geboten wird, nimmt der Spuk kein Ende! Nimm dich vor ihrem Klebzeug in Acht. | |
| Griesgrammeister | ||
| Erzmeister | ||
| Igittmeister | ||
| Schmollmeister | ||
| Trugmeister | ||
| Starker Poltergeist | ||
| Uralter Poltergeist | ||
| Golgrünling | ||
| Wirrlicht | <keine> |
Wirrwarrturm-Geister
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| Name | Bild | Beschreibung | |
|---|---|---|---|
| Bombenbruder (x2) | |||
| Meister Hauweg | |||
| Teleporterror (x2) | |||
| Rumpelkriecher | |||
| Zitterritter | |||
Buu Huus
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Alle Buu Huus sehen zwar gleich aus, dennoch gleicht keiner dem anderen.
| Name | Abgeleitet von | KP | Wo? | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
| Buugie-Wuugie | Boogie-Woogie | 20 | Garage | |
| Spitzbuube | Spitzbube | 20 | Garteneingang | Buu huu ha ha! He he! Ich spiel dir üble Streiche! Ich bin nicht umsonst der Spitzbuube! |
| Buu-Buu | 20 | Atelier | Buua-huha-lura-luh! Ich bin Buu-Buu! Wer bist du? | |
| Schubibuu | 20 | Bibliothek | Schubi-dubi-dubi... BUU! Ich bin Schubibuu! Und du? |
Orte
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Hinzugefügt von 4aJGruselvilla
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Die Gruselvilla ist der erste Ort, den Luigi betritt. Professor I. Gidd betrieb dort sein Labor. Doch seit der Finstermond zerstört wurde und die Geister durchgedreht sind, flüchtete er in seinen Unterschlupf.
- Beschreibung: Während ich, der große Professor Immanuel Gidd, die Geister in diesem Gemäuer studierte, zerbrach urplötzlich der Finstermond und alle Gespenster drehten völlig durch!
Efeutürme
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Ein altes Gebäude, das schon lange verlassen ist und nun die tropischsten Pflanzen wuchern.
- Beschreibung: Zwei beeindruckende Türme mit einem kolossalen Baumriesen dazwischen, von zahllosen Pflanzen völlig überwuchert.
Hinzugefügt von GameheldIngenieurshof
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Eine alte, verlassene Fabrik, die auf einer geheimnisvollen Ruine erbaut worden ist.
- Beschreibung: Hier wurden einst die edelsten Uhren im ganzen Land gefertigt. Deine Armbanduhr stammt sicher auch von hier - schau mal nach!
Schneebergwerk
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Ein geheimes Bergwerk, dass durch eine Berghütte getarnt war.
- Beschreibung: Wackere Geologen schlugen hier ihren Weg hinab in Eis und Stein, bis geisterhafter Besuch die forschen Forscher aus den schlotterkalten Tiefen vertrieb.
Trugschloss
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Ein geheimnisvolles Schloss voller Illusionen und Täuschungen.
- Beschreibung: Das Schloss eines schwerreichen Weltenbummlers, gefüllt mit Schätzen aus aller Welt. Viel interessanter ist jedoch die immense paranormale Energie, die in seinen Mauern ruht.
König Buu Huus Ring
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Hier findet der Kampf mit König Buu Huu statt.
Trivia
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- Der Schreckweg 09/15 ist das erste Gerät von Professor I. Gidd, dessen Seriennummer nicht mit 08 anfängt.
- Reiht man die Anfangsbuchstaben der Villen aneinander, so erhält man "G E I S T".
Galerie
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