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Kullerkunst-Galaxie

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Kullerkunst-Galaxie
Kullerkunst galaxy.png
Künstlerisches Rollen auf dem Sternenball!
Informationen

Welt

3

Gegner

Gumba, Bob-Omb, Silberner Kettenhund

Welten
Frostflocken-Galaxie           Kullerkunst-Galaxie           Ticktakt-Galaxie
Die Kullerkunst-Galaxie ist eine Galaxie aus Welt 3 von Super Mario Galaxy 2. In dieser Galaxie ist das Hauptelement der Sternenball, der auch schon in Super Mario Galaxy einen Auftritt hatte, auf dem Mario durch verschiedene Abschnitte balanciert. Dies funktioniert mit Hilfe der Bewegungsteuerung der Wii-Fernbedienung. Außerdem findet man in dieser Galaxie viele Pinsel und Farben, wie auch schon der Name der Galaxie sagt.

MissionenBearbeiten

Stern Name
SMG2 Stern-Icon.png Ramm den silbernen Kettenhund
SMG Roter Komet Icon.png Beeilung! Rauf auf die Karachokugel!
SMG Grüner Stern-Icon.png Grünstern 1
SMG Grüner Stern-Icon.png Grünstern 2

Ramm den silbernen Kettenhund!Bearbeiten

In dieser Mission geht es darum, einen silbernen Kettenhund von einer bunten Plattform mit Hilfe des Sternenballs herunterzuschubsen. Auf dem Weg dorthin gibt es viele Hindernisse wie große Pinsel und außerdem muss man in einem Bereich einen Schlüssel zu finden, um weiterzukommen. ​

Beeilung! Rauf auf die Karachokugel!Bearbeiten

In der Galaxie an sich gibt es nicht viele Veränderungen, außer im Bereich mit dem Schlüssel und auf der Plattform wo man in der ersten Mission den Kettenhund besiegt hat. Doch es gibt ein Zeitlimit von 2 Minuten, was das ganze deutlich schwieriger macht und man sich eventuell vom Zeitdruck aus der Ruhe bringen lassen kann.

Grünstern 1Bearbeiten

Um an diesen Grünstern zu kommen, muss man mit dem Sternenball auf einen Aufzug rollen, auf welchem einen drei Gumbas erwarten. Ab einer bestimmten Höhe kann auf der linken Seite direkt zum Grünstern gelangen

Grünstern 2Bearbeiten

Dieser Grünstern befindet sich an der linken oberen Ecke der Plattform des silbernen Kettenhunds, ein einfacher Sprung genügt, um ihn einzusammeln.

PlanetenBearbeiten

Start-PlanetBearbeiten

Auf diesen Planeten kommt man, wenn man die Galaxie betritt. Es gibt dort nicht viel zu sehen, es ist lediglich eine Steinplattform mit grünem Rasen darauf. Der Planet an sich ist nichts besonderes, doch der Sternenball und das flache Loch am Ende des Planeten sind auffällig. Wahrscheinlich aus Neugier springt der Spieler auf den Sternenball
225px-Galaxysmall 2029.jpg
, vorausgesetzt er hat nicht Super Mario Galaxy gespielt, denn dann sollte man mit dieser Technik schon vertraut sein. Sobald man auf den Sternenball gesprungen ist, erklärt Schildhilf dem Spieler die Steueung des Sternenballs. Durch Neigen der Wii-FB kann man den Sternenball in die gewünschte Richtung rollen. Sobald man mit dem Sternenball das flache Loch erreicht und passiert hat, wird man weiter zum nächsten Planeten geworfen.


Pinsel-PlanetBearbeiten

Der zweite Planet hat schon mehr zu bieten. Sofort auffallen tun die bunten Pinsel, die senkrecht stehend fast überall auf dem Planeten zu finden sind. Sie sind ein Hindernis, man kann sie nicht umstoßen
120px-Smg2worldf3.png
oder ähnliches. Um auf diesem Planeten weiterzukommen, muss man einen Schlüssel finden. Dieser öffnet dann eine verschlossene Kuppel, die ein weiteres Loch freigibt, über das man weiterkommt. Später dann in der Komet-Mission ist der Schlüssel leichter zu bekommen, da man unter Zeitdruck steht.  




AufzugBearbeiten

Der nächste Abschnitt ist nicht wirklich ein Planet. Zuerst muss man über einen Pfad, bestehend aus kurzfristig erscheinenden Plattformen, rollen. Der danach folgende Aufzug führt Mario nach
Galaxybig 2039.jpg
Hqdefault (3).jpg
oben, zu einigen Umdrehböden. Diese muss man alle mit dem Sternenball aktivieren. Wenn dies getan wurde, geht es schon weiter zum nächsten Planeten.

Holz-PlanetBearbeiten

Dieser Planet besteht komplett aus Holz. Die Kometenmünze wird von zwei Kreissägen bewacht. Man muss sich beeilen, da sonst der Boden weggesägt wird und man in den Tod fällt. Es gibt auf diesem Planeten noch viele Bob-Ombs und Gumbas. Die Gumbas sind keine Bedrohung, da man sie mit dem Sternenball ganz einfach überrollen kann. Die Bob-Ombs können allerdings den Ball
CC19--article image.jpg
wegschleudern, was schon eher gefährlich sein kann. Am Ende des Planeten befindet sich ein Lineal, über das man weiterrollen kann.


Kettenhund-PlanetBearbeiten

Auf dem letzten Planet befindet sich der silberne Kettenhund. Diesen muss man mit dem Sternenball von der Plattform schubsen, was allerdings nicht sehr
Mg2 35--article image.jpg
schwierig ist. Ein paar Stöße genügen und schon ist er weg. Nachdem er besiegt ist, kann man über ein weiteres Lineal zum Ziel rollen, wo der Sternenball zerstört
Mg2 37--article image.jpg
wird. Jetzt muss man nur noch den Stern einsammeln und die Mission ist beendet.
Super Mario Galaxy 2
Charaktere Assistent-LumaBaby-LumaBorkuBowser Jr.CoachGourmet-LumaHausmeisterHonigbieneHonigbienenköniginJibberjayKosmische ErscheinungLubbaLuigiLumaLuma-LadenMarioPalmaPinguinPinguruPrinzessin PeachRosalinaSchatten-Mario/-LuigiSchildhilfSternenhaseToad-SuchtruppTuku-GleiterTuku-TukanWanderaffe
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