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Kettenhundfabrik

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Kettenhundfabrik
SMG2 Screenshot Kettenhundfabrik.png
Informationen

Welt

Welt 4

Nötige Sterne

30 Sterne

Gegner

Oktumba, rollender Kettenhund

Stern 1

SMG2 Stern-Icon.png Die Heimat der goldenen Kettenhunde

Stern 2

SMG2 Stern-Icon.png Federleicht durch die Kettenhundfabrik

Schabernack-Komet

SMG2 Sprite Schabernack-Komet.png Schattenmarios in der Goldhundschmiede

Grünsterne

SMG2 Sprite Grüner Stern.png SMG2 Sprite Grüner Stern.png SMG2 Sprite Grüner Stern.png

Welten
<<           Kettenhundfabrik           >>

Die Kettenhundfabrik ist die vierte Galaxie in der vierten Welt von Super Mario Galaxy 2. Wie der Name schon verrät, handelt es sich hierbei um eine auf Technik basierende Galaxie, zudem dominieren hier die Hausmeister. Die einzigen Gegner, die dem Spieler wirklich gefährlich werden können, sind die rollenden Kettenhunde, da sie einen in den Abgrund schieben und verletzen können.

Missionen Bearbeiten

Die Heimat der goldenen Kettenhunde Bearbeiten

Um das Ziel bei dieser Mission zu erreichen, muss man einen goldenen Kettenhund zu ein Ziel koordinieren, besser gesagt man muss ihm den Weg ebnen, damit er heil am Ziel ankommt. Gegner stellen dabei für ihn keinerlei Probleme dar, da sie einfach vom Kettenhund überrollt werden. Sobald der goldene Kettenhund jedoch gegen ein stabiles Hindernis prallt, zerbröckelt er. Wenn der goldene Kettenhund durch die Hilfe Mario's oder Luigi's das Ziel erreicht hat, löst sich aus ihm ein Stern.

Federleicht durch die Kettenhund Fabrik Bearbeiten

Wie der Name verrät, kommt in dieser Galaxie das erste und auch das letzte Mal, im zweiten Teil der Super Mario Galaxy-Serie, der Feder-Pilz vor. In dieser Galaxie ist darauf zu achten, dass man bei den Spuren, in denen die rollenden Kettenhunde sich fortbewegen, immer rechtzeitig den A-Knopf zu drücken, denn sonst kann es passieren dass man von einem der Kettenhunde Schaden nimmt und so die Federform verliert. Ziel ist es die Spitze des letzten Planeten zu erreichen. Da die Plattformen immer in großen Abstand platziert worden sind, muss man zwingend die Feder-Verwandlung verwenden. Auf der Spitze befindet sich der Stern.

Schattenmarios in der Goldhundschmiede Bearbeiten

Bei diesem Schabernack-Kometen landet man sofort auf dem letzten Planeten, bei der Goldhundschmiede. Sobald man die Startplattform verlassen hat, erscheinen nacheinander Schatten-Marios. Diese Kette ist jedoch nicht unendlich lang. Man sollte jedoch darauf achten sich immer langsam fortzubewegen und immer beim Hinweg beispielsweise nur die rechte Seite des Weges und beim Zurückgehen die linke Seite des Weges benutzen. Sobald sich der goldene Kettenhund im Ziel befindet wird der Stern freigesetzt und die Schatten-Marios lösen sich auf.

Grünstern 1 Bearbeiten

Der erste Grünstern in dieser Galaxie ist gleich am Anfang bei der ersten Kettenhund-Produnktionstätte. Erreichen kann man den Grünstern, indem man entweder per Rückwärtssalto nacheinander an den rollenden Kettenhunden vorbeispringt, oder wenn man einen zweiten Spieler hat, der die Kettenhunde aufhält sodass man einen toten Winkel unter dem Ausgang der Kettenhund-Produktionsstätte erreichen kann. Dort befindet sich auch ein 1-Up-Pilz. Den Grünen Stern kann man nun erreichen indem man wahlweise einen Weitsprung ausführt oder normal springt mit folgender Drehattacke.

Grünstern 2 Bearbeiten

Der nächste Stern ist auf dem dritten Planeten der Galaxie, besser gesagt bei der dritten Kettenhund-Produktionsstätte. Bei dieser muss man per Drehattacke die Klappbodenflächen herumdrehen und eine Wippe herunterklappen um einen Kettenhund ins Ziel zu führen. Springt man nun auf den Deckel des Ausgangskästchens, aus dem die rollenden Kettenhunde herauskommen, muss man anschließend noch durch den Rückwärtssalto auf das Dach springen. Geht man nun bis ganz an das Ende des Daches entdeckt man den Grünstern. Dieser verrät sich zudem unterhalb des Daches schon durch das Funkelgeräusch.

Grünstern 3 Bearbeiten

Anders als bei den vorherigen Grünen Sternen sieht die Galaxie beim dritten aus wie die der zweiten Mission. Somit ist diese auch die bisher letzte Mission in der Super Mario Galaxy-Serie wo man den Feder-Pilz verwenden kann. Sobald man ungefähr ⅔ des letzten Planeten bestiegen hat, dass man nur mit dem Feder-Pilz schafft, kann man den Grünstern leicht durch das abermals verräterische Funkeln lokalisieren. Man erreicht ihn entweder dadurch dass man die Risikovariante versucht und vom Turm aus in Richtung des Sternes springt oder wenn man von unten her den dekorativen Bohrkopf hinaufhoppelt. Genau über der Spitze dieses Bohrkopfes in hoher Höhe befindet sich der Stern. Durch drücken des A-Knopfes lässt sich dieser aber leicht erreichen.

Trivia Bearbeiten

  • Bei der ersten Mission stößt man auf einen Hausmeister, der sich anscheinend mit rollenden Kettenhunden anlegen will, da er sich ihnen in den Weg stellt und sie so zerbröckeln lässt. Bei der zweiten Mission hat sich ihm dann offensichtlich sein Kamerad dem Hobby angeschlossen, da er sich auch gegen rollende, aber jedoch kleinere, Kettenhunde stellt.
  • Der Geist, der in der Kettenhundfabrik erscheint, führt einen, wie man am Anfang vielleicht meint, nicht zum Stern sondern lotst einen zu einem verstecktem 1-Up-Pilz.
  • Die Kettenhundfabrik ist neben der intergalaktischen Bossparade und den Bowser-Schlössern die einzige Galaxie in Super Mario Galaxy 2, die nicht die Endung "-Galaxie" im Namen hat.
  • Bei der ersten Mission auf dem letzten Planeten (oder letzten Teil) sieht man ganz rechts ein metallenes W welches vielleicht auf Wario hinweisen soll, da er auch Bombenfabriken besitzt (siehe z.B. Mario Sports Mix)
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