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#5 Donkey Kong Country Returns 3D | Donkey Kong Country-Serie |
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Donkey Kong Country: Tropical Freeze ist der fünfte (oder sechste, wenn man Donkey Kong Country Returns 3D mitzählt) Ableger der Donkey Kong Country-Serie. Das Spiel ist der Nachfolger von Donkey Kong Country Returns 3D.
Das Spiel ist am 21. 02. 2014 in Europa erschienen. Der Soundtrack stammt von David Wise, der schon für die Donkey Kong Country-Trilogie auf dem Super Nintendo den Soundtrack komponierte. Viele Stücke von damals genießen heute Kultstatus, seine Rückkehr mit Tropical Freeze wurde daher von Fans positiv bis euphorisch bewertet.
Geschichte
Die Donkey Kong-Inseln wurden von Wikingern heimgesucht. Nun müssen Donkey Kong, Diddy Kong, Dixie Kong und Cranky Kong ihre Inseln retten, denn die Wikinger gefährden mit ihren Fabriken die Inseln.
Neuerungen
Das Spiel spielt sich im Allgemeinen fast genauso wie sein Vorgänger, es gibt aber trotzdem noch einige Neuerungen:
- Perspektivenwechsel zwischen 2D und 3D
- Neue Gegner und Antangonisten.
- Neue Charaktere für den Zweispieler-Modus.
Charaktere
Spielbare Charaktere
Charakter | Beschreibung | Kong-Spezialfähigkeit |
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Datei:343px-Donkey Kong Artwork - Donkey Kong Country Tropical Freeze.png |
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Hat keine |
Datei:Diddy Kong Artwork - Donkey Kong Country Tropical Freeze.png |
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Alle Gegner verwandeln sich in Rote Ballons. |
Datei:415px-Dixie Kong - Donkey Kong Country Tropical Freeze-259x300.png |
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Alle Gegner verwandeln sich in Goldene Herzen. |
Datei:Cranky KongDKCTF.png |
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Alle Gegner verwandeln sich in Bananenmünzen. |
Datei:Funkykong-transparent.png |
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Unbekannt |
Unterstützende
Name | Bild | Beschreibung |
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Funky Kong | Funky Kong | Coolster Affe im Kong-Stamm. Trägt stets eine Sonnenbrille. In diesem Teil führt er den Laden Funkys Krimskramskiste. |
Tutorial-Schwein | Dieses Streber-Schwein hilft den Kongs anfangs mit der Steuerung und steht auch bei jedem Checkpoint. | |
Rambi das Rhino | Dieses friedliche Rhinozeros kann geritten werden. Es ist so stark, dass es Felsen und Stacheln zerstören kann. | |
Squawks | Dieser niedliche Papagei krächzt jedes Mal, wenn du dich in der Nähe eines Puzzleteils befindest. Kostet bei Funkys Krimskramskiste zehn Bananenmünzen. |
Gegner
- Blaue und Rote Tukan Gegner, die so ähnlich wie Papageier sind
- Gottesanbeterin Gegner die so ähnlich wie Froschler sind
- Schnecken Gegner
- Schildkröten Gegner die sich in ihrem Panzer zurückziehen, wenn man auf sie draufspringt, ähnlich wie Koopas
- Plattformen mit einer Fleischfressenden Pflanze die, ähnlich einem Mampfer, unter dem Charakter ist
- Libellen-ähnliche Gegner
- bläuliche Fische
- Feuer-Igel die man mit Wasserfrüchten besiegt
- Fliegende Hühner-ähnliche Gegner
- Seeigel die im Kampf beim ersten Boss sind
- große Fische die beim ersten Boss sind
- Brennende Schreisäulen
- Quallen-Gegner
- Ein gigantischer Wels mit Bart, der sich im Hintergrund eines Unterwasser-Levels versteckt
- Riesige Hai-ähnliche Gegner, die Loren-Schienen verschlucken können
- Große Warzenschweine, die Feuer aus ihren Schnauzen spucken
- Flauschige Hornissen-ähnliche Gegner
- Violette Büffel
- Mimics
Bosse
Level und Welten
Die Kongs müssen sich auf sechs Inseln begeben um dann die Donkey Kong Insel zu befreien. Die Welten sind Mangrovien, Alpatoll, La Savanna, Ozetanien, Marmeloupe und die eingefrorene DK Insel. Es wird wieder Loren-, Wasser-, Shilouetten- und auch Raketenfasslevel geben. Auf jeder Insel sind auf die Bonus-Level A und B zufinden. K gibt es auch. K hat immer einen Thema und einen Beinamen, der das Thema darstellen soll. A und B sind durch alternative Ausgänge in vorherigen oder späteren Levels zu erreichen und spielen. Um K spielen zu können müssen alle KONG Buchstaben in allen Leveln und Bonus Leveln der jeweiligen Insel gefunden werden, K wird dann direkt erreichbar und verhältnismäßig schwieriger sein.
Bild | Nummer | Name | Beschreibung |
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Welt 1 | Mangrovien | Die erste Welt. | |
1-1 | Mangrovia Bay | ||
1-2 | Bruchstrandung | ||
1-3 | Wrackwanderung | ||
1-4 | Wipfelwirrwarr | ||
1-Boss | Halfpipe der Halbstarken | Hier findet der Kampf gegen den Boss Prahl-Theo I. von Protz statt. | |
1-A | Hopp, Hopp, Hurra | ||
1-B | Dickicht im Dunst | ||
1-K | Durchhängedrama | ||
Datei:Alpatoll-Weltansicht.png | Welt 2 | Alpatoll | Die zweite Welt. |
2-1 | Gemühlrädert | ||
2-2 | Alpnashorn | ||
2-3 | Laubeshymnen | ||
2-4 | So eine Schreinerei | ||
2-5 | Luftschlossromantik | ||
2-6 | Bimmelbammel | ||
2-Boss | Affenaufstand | Hier wird gegen den Boss Gruhusel gekämpft. | |
2-A | Emmentaler Stollen | ||
2-B | Handkäs mit Rattzfatz | ||
2-K | Hoppolis | ||
Welt 3 | La Savanna | Die dritte Welt. | |
3-1 | Präriepolka | ||
3-2 | Baobad-Boogie | ||
3-3 | Samba im Sturm | ||
3-4 | Feuerwasserlimbo | ||
3-5 | Raketenfass-Rock | ||
3-6 | Kanonenkasatschok | ||
3-Boss | Savannensause | Hier findet der Kampf gegen die Rambazambas statt. | |
3-A | Swing dich durch | ||
3-B | Rankenrumba | ||
3-K | Pendelparanoia | ||
Welt 4 | Ozetanien | Die vierte Welt. | |
4-1 | Playa del Kong | ||
4-2 | Aquattack | ||
4-3 | Tiefseetourismus | ||
4-4 | Tentaklos | ||
4-5 | Fiesta Ka-Wum | ||
4-6 | Koralligalli | ||
4-Boss | Fisch & Schimps | Hier kämpfen die Kongs gegen Pfuigu. | |
4-A | Aqua Marter | ||
4-B | Pocolocolabyrinth | ||
4-K | Walzenwahnsinn | ||
Welt 5 | Marmaloupe | Die fünfte Welt. | |
5-1 | Fauna Fantasia | ||
5-2 | Zuckerfass zum Abheben | ||
5-3 | Melone zum Quadrat | ||
5-4 | Saftladen | ||
5-5 | Gelee Fatal | ||
5-6 | Eis im Spiel | ||
Datei:Bildschirmfoto 2014-02-17 um 20.10.20.png | 5-Boss | Punsch mit Punch | Hier wird gegen Haulukas gekämpft. |
5-A | Honigharlekinaden | ||
5-B | Marmeladenpromenaden | ||
5-K | Plattformpatsche | ||
Datei:Donkey Kong-Insel-Weltansicht.png | Welt 6 | Donkey Kong-Insel | Die sechste Welt. |
6-1 | Trautes Heim, Eis allein | ||
6-2 | Verschollen im Eis | ||
6-3 | Glatteistrümmer | ||
6-4 | Glaziale Fasszeit | ||
6-5 | Schneeflockschock | ||
6-6 | Schattenlawinen | ||
6-7 | Kühlkammer | ||
6-8 | Magma Mir | ||
6-Boss | Frostfeuriges Finale | Hier wird der Endkampf gegen König Qual absolviert. | |
6-A | Igluirrsinn | ||
6-B | Tropfsteininferno | ||
6-K | Stachelspelunke | ||
Datei:Icognito Island.png | Welt 7 | Icognito Island | Die geheime Welt. |
7-1 | Qual der Quader | ||
7-2 | Schienenersatz verquer | ||
7-3 | Weiter bis wolkig |
Gegenstände und Objekte
Gegenstände | ||
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Bild | Name | Beschreibung |
Banane | Eine herkömmliche Banane und das Lieblingsessen der Kongs. Bei 100 Bananen bekommt man ein Leben. | |
Bananenstaude | Besteht aus 5 oder 50 Bananen. | |
Bananenmünze | Eine Münze, mit der man bei Funkys Krimskramskiste bezahlen kann. | |
Puzzleteil | Von ihnen sind in jedem Level fünf bis neun versteckt. Hat man alle eines Levels gesammelt, bekommt man in der Statistik pro Level einen Orden und unter Extras ein Bild. | |
Datei:K-O-N-G letters.jpg | K-O-N-G-Buchstabe | Von ihnen sind vier in jedem Level versteckt. Hat man alle eines Levels gesammelt, bekommt man in der Statistik einen Orden. Hat man alle in einer Welt gesammelt, schaltet man ein extra-schweres Kong-Level frei. |
. | Squawks | Dieser niedlicher Papagei krächzt jedes Mal, wenn du dich in der Nähe eines Puzzleteils befindest. Kostet bei Funkys Krimskramskiste zehn Bananenmünzen. |
Extraleben-Ballon | Gibt ein Extra-Leben. Kostet bei Funkys Krimskramskiste 3 Bananenmünzen. | |
Grüner Ballon | Fällst du einen Abgrund herunter, holt dieser Ballon dich wieder hoch. Kostet bei Funkys Krimskramskiste fünf Bananenmünzen. | |
Blauer Ballon | Ertrinkst du unter Wasser, füllt er automatisch wieder deine Sauerstoffleiste. Kostet bei Funkys Krimskramskiste sieben Bananenmünzen. | |
Vollkasko | Diese Vollkasko-Versicherung wird bei einer Loren- oder Raketen-Fahrt automatisch aktiviert und schützt dich vor einem Aufprall. Kostet bei Funkys Krimskramskiste zehn Bananenmünzen. | |
Bananensaft | Dieser schmackhafte Saft sorgt dafür, dass du für eine Zeit lang unverwundbar bist. Kostet bei Funkys Krimskramskiste 15 Bananenmünzen. | |
Extraherz | Damit hat man einen Level lang ein Herz mehr. Kostet bei Funkys Krimskramskiste 15 Bananenmünzen. | |
Figur | Kommt aus einem Spielzeugautomaten. Man kann sie sammeln, haben aber keinen Einfluss auf den weiteren Story-Verlauf. Kostet bei Funkys Krimskramskiste fünf Bananenmünzen. | |
DD-Fass | Ist manchmal in Leveln zu finden. Um Diddy Kong im Einzelspieler zu bekommen, kann man entweder in einem Level auf ein DD-Fass treffen und wirft es auf den Boden, damit Diddy Kong erscheint, oder man trifft auf ein Fass, auf dem drei Symbole der Nebencharaktere abgebildet sind. Hier muss man das Fass dann greifen, wenn das jeweilige Symbol des Charakters erscheint, den man haben will. Nun muss man es auf den Boden werfen, damit dieser erscheint. Das DD-Fass kostet bei Funkys Krimskramskiste 15 Bananenmünzen. | |
DX-Fass | Ist manchmal in Leveln zu finden. Um Dixie Kong im Einzelspieler zu bekommen, kann man entweder in einem Level auf ein DX-Fass treffen und wirft es auf den Boden, damit Dixie Kong erscheint, oder man trifft auf ein Fass, auf dem drei Symbole der Nebencharaktere abgebildet sind. Hier muss man das Fass dann greifen, wenn das jeweilige Symbol des Charakters erscheint, den man haben will. Nun muss man es auf den Boden werfen, damit dieser erscheint. Das DX-Fass kostet bei Funkys Krimskramskiste 15 Bananenmünzen. | |
CK-Fass | Ist manchmal in Leveln zu finden. Um Cranky Kong im Einzelspieler zu bekommen, kann man entweder in einem Level auf ein CK-Fass treffen und wirft es auf den Boden, damit Cranky Kong erscheint, oder man trifft auf ein Fass, auf dem drei Symbole der Nebencharaktere abgebildet sind. Hier muss man das Fass dann greifen, wenn das jeweilige Symbol des Charakters erscheint, den man haben will. Nun muss man es auf den Boden werfen, damit dieser erscheint. Das CK-Fass kostet bei Funkys Krimskramskiste 15 Bananenmünzen. | |
Fass | Ein herkömmliches Fass. Im Gegensatz zu den anderen rollt es weiter, wenn es geworfen wird. Kann nur selten in Leveln gefunden werden. | |
Goldenes Herz | Entsteht aus Gegnern, wenn Dixie Kong ihre Kong-Spezialfähigkeit anwendet. Wenn die Kongs ein Goldenes Herz berühren, wird eines ihrer Lebensenergie-Herzen golden. Nimmt der Kong Schaden, wird es wieder rot. Das Goldene Herz wirkt nur kurze Zeit. |
Metascore und Kritik
Dieses Spiel wurde überwiegend positiv aufgenommen und erreichte in den ersten Tagen einen Metascore von 81, womit es leicht hinter seinem Vorgänger liegt. Der größte Pluspunkt ist laut den Kritikern die Innovation, das Abwechslungsreiche und der heftige Schwierigkeitsgrad. Bemängelt werden nur die auffallend langen Ladezeiten.
Switch-Version
Das Spiel wird am 04.05.2018 für die Nintendo Switch gepacht, das in der Nintendo Direct mini am 11.01.2018 angekündigt wurde. Die Version soll Funky Kong als nächster Charakter enthalten, der vom Gameplay her wie Mopsie aus New Super Luigi U, da er für schlechtere Spieler gedacht ist.
Trivia
- Die K-Level haben immer ein Thema und einen Beinamen, der das Theme darstellen soll.
- Mangrovien, Durchhängedrama: Lianen
- Alpatoll, Hoppolis: Springen
- La Savanna, Pendelparanoia: Schwingende Pendel
- Ozetanien, Walzenwahnsinn: Viele Walzen können das Game Over schnell hervorrufen.
- Marmaloupe, Plattformpatsche: Waagerechte Plattformen, welche sich in bestimmten Bereichen senkrecht drehen.
- Donkey-Kong-Insel, Stachelspelunke: Boden, Decke und Wände sind mit Stacheln übersät.
- Es existiert noch eine siebte Welt namens "Icognito Island". Diese wird freigeschaltet wenn man alle KONG-Buchstaben gesammelt hat.
- Wenn man einige Zeit nichts macht, holt Donkey Kong einen blauen Nintendo 3DS heraus und spielt eines dieser Spiele (nicht sichtbar, nur am Audio erkennbar): Donkey Kong Country Returns 3D, Mario Kart 7, Super Mario 3D Land, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D/ A Link Between Worlds, Animal Crossing: New Leaf.
Galerie
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Trailer
- http://m.youtube.com/watch?v=DueE8vJXpo8&desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3DDueE8vJXpo8 (E3-Trailer)
- http://m.youtube.com/watch?v=0VPovBZkLko&desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3D0VPovBZkLko (Dixie Kong-Trailer)
- http://m.youtube.com/watch?v=g9oJ_b4zB4Q&desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3Dg9oJ_b4zB4Q (Cranky Kong-Trailer)