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Bowsers Flippertisch

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Bowsers Flippertisch
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Informationen

Vorkommen

Mario Party DS

Blaue Felder

25

Rote Felder

5

Ereignis-Felder

16

Spezielle Felder

Bowser-Zone, Sternenzone

“Schaut euch mal meinen Flipper an! Niemand flippert edler als ich!”

Bowser , Mario Party DS

Bowsers Flippertisch ist das finale Spielbrett aus Mario Party DS. Im Gegensatz zu den anderen vier Brettern muss es freigeschaltet werden, dazu muss man den Abenteuermodus durchspielen, d.h. das Boss-Minispiel "Bowsers Blockfinale" schaffen. Das Spielbrett stellt Bowsers persönlichen Flippertisch dar, der während der Party von ihm und seinem Sohnemann Bowser Jr. bedient wird. Das Brett ist gespickt von Glücksspielen, bei denen man entweder Münzen-Millionär wird oder alles verliert. Sterne gibt es für 20 Münzen, wird ein Stern eingesammelt, so erscheint an einer zufälligen Position der nächste Stern.

EreignisseBearbeiten

  • Kommt man auf eines der beiden Ereignisfelder links oder rechts neben dem Startpunkt, so wird man vom entsprechenden Flipperhebel über das Spielbrett geflippert, bis man vom goldgelben "Flipperstopper" ganz  oben am Spielbrett gestoppt wird, davor auf das blaue Feld fällt, und 10 Münzen kassiert.
  • Kommt man auf seinem Weg nach "oben" durch das sogenannte Glückstafeltor, so werden links und rechts zwei gleiche Augenzahlen angezeigt, und man muss nun - aber ohne Münzeinsatz  -versuchen, die mittlere Anzeige rechtzeitig  zu stoppen, sodass deren Zahl mit den anderen beiden übereinstimmt. Gelingt dies, so erhält man das zehnfache der Zahlen an Münzen.
  • Rechts oben befindet sich das Zasterrad. Der Spieler setzt hier seine Münzen auf eines der drei Felder ×2, ×3 und ×5, welche jeweils eine eigene Farbe haben. Nichts geht mehr! Nun wird das Rad gedreht, besser gesagt dreht sich ein rot blinkendes Licht um das Rad.Mit einem Druck auf den A-Knopf wird es angehalten. Stoppt man das Rad so, dass das rote Licht sich in dem Bereich befindet, der farblich dem Feld, auf das man gesetzt hat, entspricht, so erhält man die gesetzten Münzen multipliziert mit dem Wert des Feldes, auf das man gesetzt hat (also ×2, ×3 oder ×5), zurück. Andernfalls sind die Münzen für immer verloren.
  • Links oben befindet sich eine Kanone, links davon zwei Ereignisfelder. Landet man auf einem davon, so wird man davon in die Kanone geworfen. Nun hat man fünf Sekunden Zeit, sich zu entscheiden, ob man sich nach links oder nach rechts schießen will. Schießt man sich nach rechts, so landet man direkt vor den drei Ereignisfeldern, die einen in die Abschussbahn vor den Plunger, mit welchem man von Bowser Jr. in die Bowser-Zone geballert wird, befördern. Schießt man sich nach links, so landet man direkt vor den beiden Ereignisfeldern vor dem linken Flipperhebel.
  • Rechts oberhalb des rechten Flipperhebels gibt es drei Ereignisfelder, welche beim Darauftreten unsichtbar werden, sodass man hindurch fällt, und in der Abschussrampe des Flippertisches landet. Nun wird man von Bowser Jr. mithilfe des Plungers abgeschossen, und landet in
  1. der Bowserzone: Hier gibt es fünf Ereignisfelder hintereinander. Landet man auf einem davon, so schießt Bowser einen mit seinem Null-Feuer ab, wodurch man sämtliche Sterne und Münzen, nicht jedoch Trickfelder und Items, verliert, und eine riesige, lila Null vor dem Charakter aufleuchtet. Hat man Glück, dass man mehr als 5 würfelt, oder passende Items, so kommt man ungeschoren davon.
  2. der Sternenzone: Wenn man auf dem Weg in die Bowser-Zone am Schildkröten-Bumper abprallt, so landet man in der Sternenzone - Glück im Unglück! Hier erhält man "als Belohnung für die bisherigen Strapazen" einen, zwei oder drei Sterne gratis.

TriviaBearbeiten

  • Dies ist das einzige Spielbrett, auf dem man ohne Cheats 999 Münzen haben kann.
  • Obwohl Bowser und Sohn die Gastgeber (und Besitzer) des Brettes sind, gibt es keine Bowser-Felder.

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